Добавлен , опубликован
[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а

Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
23
DemonoiD, медведи 3 уровня, пауки 2, поэтому такая разница в опыте. А когда тебе дают 1 ед. опыта, ты значит убиваешь маленьких паучков и опыт за их убийство (1) перекрывает другие сообщения.
Щас проверю что там с драконом и обелисками.
Так же не наблюдаю, чтоб вихрь ледяного ветра замораживал врагов. Автор обманщик! :)
Он замораживает. Понятие "заморозка" в страннике - это именно замедление.
квест на осмотр статуй эльфов (и последующем убийстве дракона). Пропущено вообще все с начала взятия, а уже появился дракон.
Можешь еще чуть более конкретно? Я только что просмотрел триггеры, ну никак не могли включится триггеры на осмотр статуи и не мог появится дракон без взятия квеста у Аэлмара.

Жду разъяснений по дракону, исправляю и могу залить исправленную версию с заклинаниями и остальным))
19
Obelick, ещё дракон, если на взлете проигрывает (а такое может быть, герой продолжает атаковать дракона, когда тот летает), продолжает убивать героя в кат сцене. "Квест выполнен, герой труп, дракон-сукакрыса"
Да, ты прав. Задание не забагалось. Просто я не читаю квесты, когда их беру :) Ввел тебя в заблуждение.
23
DemonoiD, ок) а то у меня жутко начинает гореть, когда находятся баги в квестах, ибо я их тестил на 30+ раз.
Дракона пофиксил. Насчет заклинаний что-то не понимаю, почему юнит не выделяется. Оп лимит возможно шалить начинает. Щас переделаю.
19
Obelick, я не знаю. Я только что легко завалил дракона. В прошлой версии было все сложнее из-за перекачки. Зря не начал на харде :(
23
DemonoiD, при загрузке героя в новой версии можно изменить уровень сложности. Я уже сохраняю новую версию, щас обновлю архив
Да и дракон не очень сложный босс, тут главное тычки с полным уроном не ловить)

DemonoiD, обновил архив, пробуй. Только сделай резервную копию КЭШа! Будешь первопроходцем загрузки героя :D
19
Obelick, Так же заряжение способностей от полубоссов-боссов - прикольная фишка. Только полубоссов спавнится довольно много. По 5-6 штук за каждую загрузку. Теряется их уникальность.
23
DemonoiD, они спавнятся при обновлении лагеря с небольшим шансом. Чем выше уровень сложности, тем выше шанс спавна. Одновременно более одного типа героя не может быть. Как у тебя 5-6 штук спавнится?)
19
Obelick, так паки рядом расположены. Если случайно 2 пака агришь - получаешь 2х-3х миников в одной битве.
На всякий случай засейвил старую версию мапы оО
23
так паки рядом расположены. Если случайно 2 пака агришь - получаешь 2х-3х миников в одной битве.
А, ну это норм. Я хотел сделать больше героев, по 1 типу на каждый тип монстра, но чисто идей не хватает, да и лень давит. Возможно в следующем дополнении эту фишку как-нибудь раскрою по-новому.
DemonoiD, да, старую версию тоже лучше сейвить, чтобы если что загрузить стандартное сохранение. Пока сейв/лоад не затестируем в различных ситуациях, остается потенциальная опасность в загрузках.. Напишу это в блокноте при следующем апдейте.
Все, жду результата загрузки)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.