Добавлен , опубликован
[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а

Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
11
Если тут есть еще люди, которые ждут или хотя бы помнят об этом проекте
Есть, я сегодня буду играть. Появилось свободное время.
Продолжать пилить на 1.26 у меня тоже особого желания нет
Эх, подождём увидим.

включая кастомный интерфейс
Вот бы взглянуть)

Масса спелок, дают буст при условии что противник заморожен. Какие вообще есть варианты заморозки противника, кроме льдистого касания?

Как прокачать зелья?

Как всегда, т.к. я играю раз в несколько месяцев, я не помню писал я про некоторые
вещи, или нет.
  1. Коня можно юзать в катакомбах где мы гасим источники магии для демона, который
мешает жить женщине.
  1. Мысль такая посетила, в Бриле у интенданта мы можем покупать вещи в условии
совпадения кол-ва репы, понятно что - что бы купить блатной артефакт, или поменять
Йорий на опыт, нужна репа. Но блин, то что нужна репутация на покупку сырного
пирога и т.п.)))
  1. Ешё одна странная мысль, "Макорный гриб, не съедобный, применяется в алхимии и
КУЛИНАРИИ"
  1. Варкрафт3, тесный интерфейс с заданиями)) возможно имеет смысл убирать от туда
"выполненные задания", а возможно и нет, что бы игрок видел свой прогресс, хотя
кого это волнует. Мб хотя бы переносить их в правую строку?
23
Вот бы взглянуть)
Да там ничего особенного. Просто заместо "дневника героя" теперь кастомные кнопки на интерфейсе.
Как прокачать зелья?
Пылить травку и улучшать в алхимической сфере
Но блин, то что нужна репутация на покупку сырного
пирога и т.п.)))
Это просто рпг элемент. Нужна выгода - качай репу)
11
Это просто рпг элемент.
То что они должны быть логически оправданы, это моё скромное мнение.
11
Ура)), сегодня есть свободное время, значит полтора часа
игры мне обеспечено. В общем, в чём прикол. Я всё это время
ходил, и ощущал желание поиграть в странника. Не помню писал
я, или нет, но между dishonored 2 и wanderer, я выбираю
wanderer, Хоть название у него и не звучное)
Подскажи как переносить сохранения с компьютера, на
ноутбук?
  1. Позиция спелов в четвёртом столбце отличается в книге
заклинаний и святилище. - ibb.co/D9F0sPJ
  1. Посредством импорта можно заменить стандартные звуки "НЕ
ХВАТАЕТ МАНЫ", "НЕ ДОСТАТОЧНО МЕСТА" на звуки ошибки, будет
аутентичней. (хотя мб это и полезные звуки, пусть их и
говорит "орк")
  1. В диалоге с драконом когда приводишь ему пирата есть
грам. ошибка, не успел заскринить. Со скриптом "подчинения" пирата по квесту дракона стоит ещё поработать, первый же пират с пол
тычки согласился служить дракону. (когда я играл в прошлую версию, приходилось делать второй заход)
  1. С сундук дракона выпало заклинание "похищение энергии", а
оно у меня уже 10 уровня, предмет не продаётся, нужно
сделать что бы с этим предметом хоть какое то действие можно
было совершить - продать за 100 рублей, распылить, обменять
на экспу.
5)Если использовать "действие" на "инвентарь 2" в рюкзаке у
странника, тот выпадет на землю.
Пылить травку и улучшать в алхимической сфере
А рецепты где? Я вот вроде на угад тыкнул в зелье волчье
крови, была надпись "зелье улучшено", но в панели F3 пишут
что зелье "уровень 1"
  1. Раньше вроде был выбор между "Культом Тьмы" и "Главой
города", а сейчас странник сам говорит "я за культ". Так и
должно быть?
И ещё в интерфейсе, на бумаге плохо имена читаются. (хотя когда рефордж поправят, эта проблема наверное отпадёт)
Большие планы были на странника в рефордже.
Дай бог.
23
Подскажи как переносить сохранения с компьютера, на
ноутбук?
Можешь просто сохранить игру и скопировать само сохранение, а не кэш. Это сработает.
Со скриптом "подчинения" пирата по квесту дракона стоит ещё поработать, первый же пират с пол
Там рандомно полностью. То что первый затригерился - это норм.
5)Если использовать "действие" на "инвентарь 2" в рюкзаке у
странника, тот выпадет на землю.
Забавно, я думал я пофиксил этот баг. Раньше он полностью инвентарь ломал и предметы пропадали.
А рецепты где? Я вот вроде на угад тыкнул в зелье волчье
крови, была надпись "зелье улучшено", но в панели F3 пишут
что зелье "уровень 1"
Зельки не сохраняются в текущей версе. Ты их можешь прокачать в текущей локе, но на следующей они все равно откатятся до 1 уровня. А рецепты находятся рандомно из сундуков (из боссов с повышенным шансом), а так же чем больше репы, тем с большей вероятностью может заспавнится случайный рецепт у алхимика в городе.
Раньше вроде был выбор между "Культом Тьмы" и "Главой
города", а сейчас странник сам говорит "я за культ". Так и
должно быть?
Сейчас только одна сюжетка
11
А рецепты находятся рандомно из сундуков
Я имел ввиду где я могу узнать сколько мне нужно найти ингридиентов для того что бы апнуть зелье, но судя по всему это не имеет смысла, т.к. зелья не сохраняются в след. локациях.
Можешь просто сохранить игру и скопировать само сохранение
Ну сейчас проверим.

Играть кстати сейчас опять буду xD

Как найти наиболее магические места на руинах? Руины это где заражённые медведи и пауки бродят, верно? Или пещера с бандитами? Пещеру уже обегал.
23
Как найти наиболее магические места на руинах?
Рядом с пауками. Там такие руины стены в форме треугольника.
11
Рядом с пауками. Там такие руины стены в форме треугольника.
Ок, завтра гляну. Сегодня уже наигрался)), начал получать удовольствие от гринда. Удивительно.


А кэш где храниться если что? (на всякий случай)
11
Во время задания "гоблин", при игре за Адера(или как там его) далось задание на крабов с побережья т.к. технически странник стоял там. (старый баг вроде)
Где то в кустах восточней брила, взялось задание на "отнести документы" от Адера, хотя его рядом нет.
Блин, капец, выполнил задания культа (последнее с бандитом в городе, которому нужно было в подземелье), вернулся в штаб культа, над Линдой красный воскл. знак, а задание она не дает, блин, ну что ж такое, так интересно было :( (но поговорил с Теларом, он разрешил встретиться с Себастьяном, отлично игра продолжается, над ним как раз знака не было)
(ps. Хороший поворот с Тиберием, интересно, очень интересно)
Получается что, все кто попадают в убежище культа, связывают себя клятвой с демоном, а как же Гарос? Он просто так туда попал, по просьбе?
Актуально ли это для рефордж... Оборотням нужно подправить скорость шага, иначе это писец). Да и многим другим.
Когда оборотни бегут в город, лучше сделать что бы они бежали туда с разных сторон, а не с одной четко в ряд.
Когда бьемся монстром в гавани, не играет боевая музыка.
Когда подходим к дому Тиберий во время осады, на доске объявлений по прежнему можно взять задания. (т.е. прям во время битвы)
После того как Анкелий становится духом, если с ним заговорить, он будет лить старую песню "есть новости на счет ключа?"
Почему после того как Мелона ушла в портал, она все еще стоит в таверне?
Кстати что с КВ по камню стихий!? Так я и не понял с кем на счет него разговаривать.
(рабочий комп сейчас без инета стоит, я там скриншоты какие то делал, как подключу его обратно закину сюда, если там есть что то толковое, я уже не помню)
23
Где то в кустах восточней брила, взялось задание на "отнести документы" от Адера, хотя его рядом нет.
Он стоит у стены.
Блин, капец, выполнил задания культа (последнее с бандитом в городе, которому нужно было в подземелье)
Я точно не помню, но попробуй неране его сдать. Оно точно сдается либо линде либо неране.
Получается что, все кто попадают в убежище культа, связывают себя клятвой с демоном, а как же Гарос? Он просто так туда попал, по просьбе?
Он прятался не в лагере самого культа, а в подземелье. Во время прохождения туда попасть нельзя, но дальше по сюжетке (если она выйдет) будет объяснен этот момент, где был гарос и чем он занимался, пока герой бегал по лесу.
Когда бьемся монстром в гавани, не играет боевая музыка.
Это не босс, просто относительно сильный моб
Почему после того как Мелона ушла в портал, она все еще стоит в таверне?
Она отправляется на нхат договорится с верховным чародеем, а потом возвращается в город, чтобы продолжить сюжетку (которой пока нет). Там откроются новые диалоги и герои уже вместе идут в портал.
Кстати что с КВ по камню стихий!? Так я и не понял с кем на счет него разговаривать.
Нужно сначала поговорить с мелоной, а потом поговорить с библиотекарем. Он в доме у южных ворот.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.