Добавлен , опубликован
[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а

Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3 комментария удалено
23
Ha_Do6poM, по поводу твоей смерти можно только гадать, ты не дал никаких комментариев. Но могу сказать, что бой с сердцем порчи - не из легких, особенно когда появляется призрак. Здесь нужна определенная хитрость или супер прокаченный герой. Она очень больно бьет ледяной атакой на дистанции и кастует ледяные сосульки, которые гарантированно 35% хп вроде сносят на обычной и сложности генерал (70% на лорде). Нужно эвейдить сосульку и убивать ее как можно быстрей, вливать в нее все бурсты. И еще очень важно перевести сердце в фазу с призраком тогда, когда убил всех призванных скелетов. Они имеют ауру +100% урона и бафают кровожадность на +50% скорости атаки. Призрак под этими обоими бафами снесет героя очень быстро и никакие хилки не помогут. Поэтому сначала убиваешь мобов, а уже потом бьешь сильно в сердце, чтобы перейти на 2 фазу.
11
Ha_Do6poM, по поводу твоей смерти можно только гадать, ты не дал никаких комментариев.
Блин, фейл) я там целую статью написал, и нечаянно не тот скрин выложил, капец. Но ты верно уловил мысль, у меня перс 15 уровня, с прокаченными заклинаиями, рунами, и бодрыми артефактами, я там насасываю по 5 раз за присест), именно что до призрака дохожу.
когда убил всех призванных скелетов.
Да, эти лютые. Я лично не успеваю всех убить, до след. спавна, и подловить момент. Я сейчас играть собрался, попробую пару заходов, если нет, то на Ишкад поплыву. (ещё я боюсь что после убийства босса, из-за бага с порталом игра колом встанет)
23
Ha_Do6poM, 15 уровень - маловато. Я сам туда раньше 18 не часто суюсь. Покачай репу в брилле, купи репутационные предметы, они сильные. Сколько хп и сопротивления?
11
Obelick,
hp 1840
сопр. 44.5
lvl 15
Ну я понял тебя, значит Ишкад). Ух как давно я этого ждал xD

  1. Ярость феникса действует только на "наземную боевую ед", на гарпию закастовать не получилось.
Час играл, до Ишкада только добрался, но играть уже хватит на этот раз. (пробежался по острову, я в восторге, единственное что на карте даже не отмечена начальная локация, это сильно дезориентирует, я пока что так и не понял что где находиться)
23
  1. Это сюжетная пещера. Смысл ее раскрывался бы позже.
  1. Не понял про стену.
  2. Локальное задание вроде бы должно засчитываться на 100 пунктах, а то что растет- не страшно, при следующем посещении счетчик обновится. Я это уже вроде даже пофиксил у себя.

Странно, характеристики нормальные, сопроты много, даже очень.

Час играл, до Ишкада только добрался, но играть уже хватит на этот раз. (пробежался по острову, я в восторге, единственное что на карте даже не отмечена начальная локация, это сильно дезориентирует, я пока что так и не понял что где находиться)
Стартовая локация - это полуостров на северо-западе.
11
Я это уже вроде даже пофиксил у себя.
Это главное.
Стартовая локация - это полуостров на северо-западе.
Ачищуеть... Можешь сделать скрин локации сверху в редакторе, и скинуть в личку, что бы я мог ориентироваться!? Если не затруднит конечно.
23
Ha_Do6poM, мне лень редактор открывать, это долго. Можешь скинуть скрин из игры, я тебе на миникарте обозначу, где именно ты находишься
11
Obelick, Одна из проблем странника, это ориентация в пространстве, я думал по скрин-карте было бы хоть сколько то удобно понимать месторасположение чего либо. Ну ничего страшного, лень так лень.
23
Ha_Do6poM, это скорее фишка, чем проблема. Я вообще изначально хотел отказаться от карты, но все же решил, что бумажные карты точно были бы в то (игровое) время. Это сложно и неудобно, но в этом есть своя романтика. Я всегда не любил в рпг карты, где показывает куда тебе нужно бежать, это полностью исключало необходимости читать описания и слушать диалоги в заданиях. я даже ведьмака 3 последний раз прошел без интерфейса и миникарты.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.