Добавлен , опубликован
[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а

Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
11
Посмотри, утебя есть в предметах проки на ответных урон?
Нету
И скинь руны и перки вкачанные

Пойду к призраку на болота схожу xD

Что самое забавное...Не схожу))), потому что когда я появился в брилле баг исчез))

По возвращению на Ишкад, баг опять работает. обрати внимание на видео, что есть спецэффект огня при атаке возврате урона, т.е. это конкретно какой то предназначенный для этого триггер запускает действия.

Я загрузил первое сохранение которое сделал по прибытию на остров, там всё норм, урон возвращается мизерный. Баг произошел позже, постараюсь внимательней следить за игрой. (единственно что опять всё с начала начинать Ааа...)

Дали задание на отлов рыбы, я заплыл на остров где мстительный дух, отпинал его, сел обратно в лодку, и спелка с сеткой и просветом рыбы исчезли -_-

(p.s. спелки исчезают только когда лезешь в лодку странником на лошади, стоит слезть с лошади, и залезть в лодку, спелы появляются вновь)
23
Ha_Do6poM,
Дали задание на отлов рыбы, я заплыл на остров где мстительный дух, отпинал его, сел обратно в лодку, и спелка с сеткой и просветом рыбы исчезли -_-
Абилки даются только в зоне, где проходит это локальное задание. Если ты уплываешь - они пропадают, если возвращаешься - появляются снова.

Вероятнее всего у тебя забагался сжигающий ореол. Такого демеджа в обратках больше нигде не может быть. Попробуй активировать его, после окончания времени действия должно стать все норм.
11
Как зажечь руины в катакомбах храма троллей? "Взаимодействие" не работает.

Вероятнее всего у тебя забагался сжигающий ореол. Такого демеджа в обратках больше нигде не может быть. Попробуй активировать его, после окончания времени действия должно стать все норм.
Да я уже по новой прохожу эту локацию) (не уверен что это Ореол, сейчас есть возвратный демаг, с таким же спецэффектом огня как и при баге, но урон на процентов 90 слабее)

не смотрят друг на друга в диалоге. (приложение)

Загруженные файлы
23
Ha_Do6poM,
Как зажечь руины в катакомбах храма троллей? "Взаимодействие" не работает.
Именно клавишей D, нужно искать не горящие светильники и тыкать на них.
11
Именно клавишей D, нужно искать не горящие светильники и тыкать на них.
Я же пишу что не работает)

youtu.be/g33psA_-bMw
И что самое обидное, после загрузки карты баг вернулся.
23
У тебя там кольцо с ответным уроном от огня, попробуй его снять и проверить
11
Obelick, Задание со светильниками получается колом встало?

У тебя там кольцо с ответным уроном от огня, попробуй его снять и проверить
Не сработало, ошибка остаётся. (и работает только на Ишкаде :))

Вот даже с Ишкада попадаешь в пещеру, где на тебя сразу нападают древние кроколиски, баг сразу же исчезает.

  1. Что бы проверить баг с кольцом, при выходе из пещеры я закинул его в рюкзак F8, когда игра прогрузилась, баг остался.
  2. ГГ убили, я загрузился, переложил кольцо в инвентарь к ГГ, и оно теперь имеет совершенно другие характеристики xD, возврата демеджа вообще нет.

В руинах храма дают задание, на сбор частей артефактов, а сколько этих частей нужно собрать - не понято, и как их потом в предмет превратить?

И почему бы с ними, не сделать так же как и с др. квестовыми предметами, что бы их не нужно было помещать в инвентарь а они засчитывались в числа подобранных предметов по типу 2\4

ibb.co/rfvgb3H – музыка битвы с боссом начинается, а возможности туда зайти нет, т.е. нужно что бы и музыка не начиналась, а то спойлер получается)

В рандомном месте она появляется наверное потому что это от Крокатунов эффект, а не от травы))...

В этот раз квест с ловлей рыбы встал колом окончательно, не помогает спешивание с лошади, и нахожусь я в квестовой области...не знаю что делать. (имею ввиду что квестовые спелы пропали)

(эм...В общем дело было так, я поймал 1 рыбу, квестовые спелы исчезли, я пробил острова справа от аванпоста, когда вернулся случайно пробежал возле рыбака который даёт квест, и мне его засчитали.)

Я привязал портал в устье реки к порталу где стоит маг, и как ими теперь пользоваться?


Я привязал портал в устье реки к порталу где стоит маг, и как ими теперь пользоваться?
Даже когда я вернулся к порталу в устье реки и подошёл к нему там был только вариант "в следующий раз"

В этот раз квест с ловлей рыбы встал колом окончательно, не помогает спешивание с лошади, и нахожусь я в квестовой области...не знаю что делать. (имею ввиду что квестовые спелы пропали)
Понял в чём ошибка, дали опять этот квест, поймал первую рыбу и счётчик сразу стал 12\10, т.е. он не обнуляется при завершении квеста.

Я не знаю насколлько актуальны замечания в плане моделей с выходом рефорджа, но мб поменять модель рыбьего мяса на рыбу?


Теперь их там 3 - ibb.co/qnzZ39C

Триггер двоиться, только когда заходишь в порта по середине, если зайти сбоку, то он срабатывает 1 раз.

Что такое продвинутая рыбная ловля, и как её использовать?

так...я зашёл странником на уголок острова (где алхимик даёт квест собрать пыльцу светлячком), и продвинутую рыбную ловлю дали страннику, а не лодке, так и должно быть?
23
Ha_Do6poM,
ГГ убили, я загрузился, переложил кольцо в инвентарь к ГГ, и оно теперь имеет совершенно другие характеристики xD, возврата демеджа вообще нет.
Кольцо багнулось как-то видимо.
В руинах храма дают задание, на сбор частей артефактов, а сколько этих частей нужно собрать - не понято, и как их потом в предмет превратить?
6 вроде. Ты можешь их в сумку складывать или во второй инвентарь, там 2 части объединяются в 1 и т.д.
И почему бы с ними, не сделать так же как и с др. квестовыми предметами, что бы их не нужно было помещать в инвентарь а они засчитывались в числа подобранных предметов по типу 2\4
Конечный предмет из всех частей можно потом продать
музыка битвы с боссом начинается, а возможности туда зайти нет, т.е. нужно что бы и музыка не начиналась, а то спойлер получается)
Как ты туда попал? Там же магические врата стоят, ты не должен был пройти дальше, не убив голема.
В рандомном месте она появляется наверное потому что это от Крокатунов эффект, а не от травы))...
Это короче от ворлд босса, я не знаю почему он кастует будучи в паузе и спрятанный, но я так и не разобрался, когда находил этот баг. Но убить рандомно он тебя не может, появляется только вот этот прогрессив бар.
Я привязал портал в устье реки к порталу где стоит маг, и как ими теперь пользоваться?
Если ты нашел портал и поговорил после с магом, то нужно просто зайти в портал
Что такое продвинутая рыбная ловля, и как её использовать?
так...я зашёл странником на уголок острова (где алхимик даёт квест собрать пыльцу светлячком), и продвинутую рыбную ловлю дали страннику, а не лодке, так и должно быть?
Нет, так не должно быть)
Продвинутая рыбная ловля это вроде ты должен в море собирать артефакты. Ищи воронки и кастуй туда эту абилку.

Да уж, нормально ты мне багов подкинул)) В принципе могу их даже исправить и отправить тебе новую версию. Но это через дня 2-3 только)
11
Конечный предмет из всех частей можно потом продать
А что мешает нам давать этот предмет игроку по итогу, 6\6 собрал, эффект как на кузне, и надпись высветить Созданно:Тыр-тыр фыр-фыр.
Obelick:
Как ты туда попал? Там же магические врата стоят, ты не должен был пройти дальше, не убив голема.
Туда зайти не могу, только по кругу бегаю, а музыка файта играет.
Obelick:
Это короче от ворлд босса, я не знаю почему он кастует будучи в паузе и спрятанный, но я так и не разобрался, когда находил этот баг. Но убить рандомно он тебя не может, появляется только вот этот прогрессив бар.
Можно тогда убрать этот бар вообще, заменить на какой нибудь другой очевидный эффект, или затяжную анимацию по типу "набор силы".
Obelick:
Если ты нашел портал и поговорил после с магом, то нужно просто зайти в портал
Не работает. Obelick:
Продвинутая рыбная ловля это вроде ты должен в море собирать артефакты. Ищи воронки и кастуй туда эту абилку.
да, я понял, дело в том что видать на острове с троллями торчит кусочек области отвечающий за инициализацию этого триггера, и получилось что это заклинание досталось страннику, а когда садишься в лодку , там его нет...Что ж...Загружу старое сохранение, мне не привыкать.
Obelick:
((цитата
Да уж, нормально ты мне багов подкинул)
Проект один из масштабнейших за всю историю ворлд эдитора, в первую 5-ку уж точно войдёт, качество исполнение для редактора карт варкрафта3 тоже на высоте, есть конечно вещи которые мне не нравятся, но это всё субъективно. Жаль что близы нам такую свинью подкинули, но всё таки посмотрим что ждёт нас впереди. . . Да и сил в это всё было вложено немеряно, и от проекта ты не отвернулся за столько времени. Пока что могу помочь только баг репортом, да и самому интересно, что уж там), с лета 2019 кроме Странника не играл ни во что xD

В принципе могу их даже исправить и отправить тебе новую версию. Но это через дня 2-3 только)
Заново мне придётся всё проходить?), У меня эта сессия овер 22 часа, Да и Ишкад почти прошёл, потом если выйдет версия с новыми локациями и доработками, по-любому рано или поздно буду её проходить.

Продолжать пилить на 1.26 у меня тоже особого желания нет, особенно теперь. Большие планы были на странника в рефордже.
Тут у меня две мысли было.
  1. Написать грамотный пост в тех поддержку близзард, объяснить ситуацию, что делал карту с 2012 года, вложил много сил, скинуть ссылку на проект, и поинтересоваться, планируют ли доводить до ума редактор компаний. (Один шанс из миллиона что они обратят на это внимание, но он есть, и всяко лучше чем просто сидеть и ждать)
  1. Пилить карту на 1.31, потом если они доработают рефордж, то проект спокойно откроется в нём.
Ну это я так, просто. Трындеть, не мешки ворочать.
23
Заново мне придётся всё проходить?), У меня эта сессия овер 22 часа, Да и Ишкад почти прошёл, потом если выйдет версия с новыми локациями и доработками, по-любому рано или поздно буду её проходить.
Нет, кэш сохраняется между версиями. Ты можешь загрузить своего героя в новой версии.
Пилить карту на 1.31, потом если они доработают рефордж, то проект спокойно откроется в нём.
Невозможно работать, карты открываются и сохраняются по 20 минут.
11
Нет, кэш сохраняется между версиями. Ты можешь загрузить своего героя в новой версии.
Своего героя , но квесты придётся заново проходить?
Невозможно работать, карты открываются и сохраняются по 20 минут.
Я имел ввиду на данный момент пилить на 1.31 который появился до рефорджа, патч в котором завезли работу с интерфейсами. А потом ЕСЛИ они ДОРАБОТАЮТ рефордж, и в нём можно будет нормально делать компании, то проект откроется в нём без проблем, с патча 1.31. Не суть.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.