Сгоревшие деревенские постройки

Добавлен , опубликован
Детализация:
Раса:
Материал:
Набор:
Часть продолжающихся усилий по исследованию возможного стиля расово верного ремастера Warcraft 3. Вместо того, чтобы хранить все на жестком диске until it's done, я решил поделиться с сообществом в процессе.
Это Classic HD версия сгоревших лордеронских построек.
Импортируемые текстуры:
VillageDoodad1_HD.blp - также используется для Classic HD зданий, например в Ратуше
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
29
Интересненько, но вот только где несгоревшие версии)?
Ответы (1)
28
Infernall, я начал со сгоревших, т.к. хотел побыстрее закончить текстуру, кусочек которой уже использовался в Ратуше - теперь можно и уцелевшими заняться)
35
Ссылочки то согласованы с администрацией?
Ответы (4)
11
PUVer, на патреон и бусти с добровольными пожертвованиями? Человек вроде благое дело делает для сообщества Warcraft, с которым даже присловутый новый состав близов под опекой Microsoft не справился.
28
PUVer, ну вроде на Ратуше ссылки никого не смутили - это ж не сайт-конкурент, а просто платформа, где мне можно донат закинуть или подписаться бесплатно)
24
Ha_Do6poM, ну видимо такова политика, при этом никто людям не запрещает связаться с LongbowMan в л.с.
38
LongbowMan, это так не работает, лучше перечитай правила сайта, пункт 5
28
Ух ты, спасибо, чертовски приятно :3
Загруженные файлы
28
Обновил пак: у материала не стоял режим Transparent, из-за чего окна не были битыми.
9
Ну что тут сказать...ВСЕМ ВСАТЬ И АПЛОДИРОВАТЬ!
15
Выглядит круто. Единственное что, кажется, будто нехватает немного копоти, или иных следов пожара на обновлённых моделях, чтобы подчеркнуть что это именно сгоревшие постройки.
11
Башня мне очень зашла! А вот насчет наличия лестниц у амбара и таверны - не уверен... типо в SD версии их не было, силуэт не сильно пострадает ?)
Ответы (1)
28
prizraknadache, не влияет, это просто мелкая деталь, которая улучшает юзабилити на неровном рельефе, так же как подпорки у корыта около мельницы.
24
Заказ на работу
А будут ли реализованы, сплаты под сгоревшие здания, в соответствии с теми или иными тайлами варика?😊
Ответы (1)
28
RvzerBro, пока в планах нет, т.к. этого нет в оригинале. Но там есть другие сплаты, например след от взрыва, может подойдёт)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.