Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Раса:
Материал:
Часть продолжающихся усилий по исследованию возможного стиля каноничного ремастера Warcraft 3. Вместо того, чтобы хранить все на жестком диске until it's done, я решил поделиться с сообществом в процессе.
Это Classic HD версия Фермы со всеми анимациями и незначительными изменениями в партиклах.
Импортируемые текстуры:
HumanBase_HD.blp - цоколь
HumanBirth_HD.blp - также используется в Birth анимациях Classic HD зданий, например в Ратуше
HumanRoof02_HD.blp - также используется в Деревенских постройках
VillageDoodad0_HD.blp - также используется в Деревенских постройках
VillageDoodad1_HD.blp - также используется в Сгоревших постройках и Decay анимациях Classic HD зданий, например в Ратуше
Планы на будущее: закончить сплаты для всех типов террейны.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле для замены стандартных моделей. Например, "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx"; или просто убрать часть war3mapImported для новых моделей
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Уфф, не в тот проект оформил случайно. Можно пожалуйста сюда перенести?
15
С мира по нитке. Глядишь кто-то подхватит флешмоб и у нас будет нормальный рефордж.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.