Ветровая вершина (катсцена) - демонстрация

И вновь, спустя некоторое время мы делимся новыми наработками. В этом ролике вам будет представлена демонстрационная версия кат-сцены из главы "Ветровая вершина". Вы увидите, в каком формате планируются ролики, как будут выглядеть работа с камерой, модели окружения и юнитов и услышите озвучку персонажей.
Видео
4 282
35
смотрел не отрываясь, очень захватывающе сделано.
кстати вы напрасно не используете плейлисты на xgm, тогда все кто комментировал вас раньше — получили уведомление, я узнал о выходе уже из соцсетей(
31
Отлично. Синиматик на уровне низкобюджетных игр (в хорошем смысле).
1:50 - видно что при щелчке на портрете, камера перемещается не на группу а ниже (к основанию) здесь излишне высокий ландшафт, видимо, виноват.

Описание

В этой модификации для Wacraft 3 вы сможете окунуться в события времен Войны Кольца. Вам предстоит незабываемое путешествие по Средиземью. Вместе с героями романа Джона Р. Р. Толкина вы побываете во множестве мест, познакомитесь с жителями…
14 1 760
37
Ресурсы берутся из различных игр по Властелину Колец (Battle of the Middle-Earth) Для Warcraft 3 эти ресурсы уникальны, найти их нигде нельзя
Но их можно самому сконвертировать, для этого я и писал статью. А воз и ныне там.
23
konvan5, а ещё борьба с новыми багами после обновлений )
prizraknadache, да, эти пролаги. Отрисовка текстур, судя по всему. И микрофризы в катсцене
11
Но к сожалению, увидел закономерные проблемы - пролаги моделей и текстур. Похоже, что старому движку уже не хватает мощности из за такого кол-ва полигонов на экране одновременно, и дальше проблема будет усугубляться.
А что ты имеешь в виду? Можно конкретнее? Когда трава (на 0:49) местами пропадает? Или например когда на (0:37) и (1:07) переключают на общий план то там небо перестраивается. Дерево возникает на (2:22) Кусты пропали на (3:17) Ты про эти моменты или что то другое там есть?
26
EugeAl, с рефом это точно подмечено, бесконечное сражение с багами)
Как и в целом со всей разработкой.