Вновь выходим на связь, чтобы подвести некоторые итоги по нашему проекту.
На данный момент:
  • Полностью готовы 1, 2, 3 и 4 главы, а также, до 90% состояния доведены многие другие.
  • Записано 95% всех персонажей кампании. Это около 7000 звуковых файлов.
  • Сделано около 75% всей геймплейной графики, а именно,…
Новость
@ScorpioT1000: Вот это подход к работе! Релиз будет эпичным!) P.S. А почему антиалиасинг не включили принудительный, хотя бы для скринов? 7 177

Описание

В этой модификации для Wacraft 3 вы сможете окунуться в события времен Войны Кольца. Вам предстоит незабываемое путешествие по Средиземью. Вместе с героями романа Джона Р. Р. Толкина вы побываете во множестве мест, познакомитесь с жителями…
Видео
43

Ветровая вершина (катсцена) - демонстрация

И вновь, спустя некоторое время мы делимся новыми наработками. В этом ролике вам будет представлена демонстрационная версия кат-сцены из главы "Ветровая вершина". Вы увидите, в каком формате планируются ролики, как будут выглядеть работа с камерой, модели окружения и юнитов и услышите озвучку персонажей.
Видео

Warcraft 3 The Lord of the Rings: Представление назгулов

В мире Средиземья обитает множество чудных созданий: добрые и милые хоббиты, храбрые и доблестные нуменорцы, мудрые и благородные эльфы, веселые и лихие гномы. Но кроме них, в Средиземье нашлось место и самым ужасным творениям Моргота, о которых сейчас и пойдет речь.
Новость

Экскурсия по Минас-Тириту

Спустя несколько месяцев затишья, делимся результатом упорной работы. В этом ролике вы во всей красе увидите Минас-Тирит - столицу государства Гондор.
Видео
@CopyPaster: Выглядит грандиозно. Добавить бы тумана было б вобще супер. 29 277

Хоббиты

Мир Средиземья населён самыми разнообразными существами и народами. Среди них можно обратить внимание на хоббитов. Хоббиты жили и трудились в четырех уделах Шира уже много сотен лет. Их устраивало, что большой мир не замечал их, а они его. Конечно, как говорил Бильбо Бэггинс, среди них не было ни великих…

Итоги года

В этом году проект разрабатывался с огромной скоростью. Наша команда работала не покладая рук, чтобы проект смог выйти как можно быстрее. Итак, вот некоторые вещи, которые мы успели за этот год:
  • В данный момент более или менее готовы по геймплею 20 глав. Из них, около половины уже завершены…
Новость
@Mr.Hollaris: EugeAl: На первом скрине показана локация, сделанная в Blender. Возможно, скульптингом. Однако, переварит ли 1.26 такое количество полигонов на экране? Как выяснили, вполне даже. У Варкрафта проблема не в количестве полигонов, а в том, на сколько частей они разрезаны. В теории, если разрезать модель с бесконечным количеством полигонов на бесконечное количество частей, то он съест эту модель. EugeAl: Модели персов взяты из других игр? По большей части, это такие франкенштейны из разных игр. Меш взят из одной, анимации из другой. Некоторые анимации сделаны с нуля. EugeAl: Как вы перенесли анимации из motion capture в модели mdx? Секрет фирмы XD. На самом деле, через кучу разных программ и костылей, всё-таки удалось добиться какого-то удобоваримого результата. 4 407
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация