Конвертируем blp используя C-интерфейс.
Программы
812
Кроссплатформенно работаем с MPQ.
Программы
@Пафос: тут бы описание подробное для таких как я непонятливых, что это 2 770

blp-thumb-win-rs

Просмотр blp в проводнике Windows.
Программы
@Пафос: давай ее сюда 3 4.4K

blp-rs

Кроссплатформенно работаем с blp.
Программы
@nazarpunk: Добавлена поддержка .psd. 9 2.7K
Набор средств для работы с файлами игры.
Статья
421
Формат файлов разработанный компанией Microsoft для электронных таблиц.
Статья
346
Расширенный INI-формат для хранения данных, разработанный компанией Blizzard Entertainment.
Статья
404
Нативки UjAPI для JNGP.
Статья
@nazarpunk: v1.1.33.323 8 477
Альтернативный лаунчер ориентированный на фикс багов и предоставление функционала разработчикам.
Статья
@human1: Так вы сами создали UjAPI? 9 439
Редактор MPQ архивов за авторством Ladislav Zezula.
Статья
@Ev3nt: Не уж-то ребятам на столько трудно найти MpqEditor, или к нему ещё что-то прилагается по типу listfile'ов? 6 1.1K
Формат архива, разработанный сотрудником компании Blizzard Entertainment.
Статья
@Makeba: В слитом дев билде была пачка CLI утилит для работы с MPQ, может стоит выложить? 2 437
The tool allows you to convert .w3a files to .json and vice versa, as well as remove specific ability data from .json files based on various filters.
Статья
@LastUchiha: А зачем конвертировать в json? 21 897
Разметка бинарных файлов игры для программы ImHex с целью их чтения и проверки целостности.
Статья
612
Основной пакет который содержит в себе всю магию.
Статья
@Smeto: Побочные эффекты все те же, что в статье jass2lua? 3 747
Содержимое игровых архивов.
467
Расширенный INI-формат для хранения данных, легко обрабатываемых в Lua.
Статья
@MpW: Втф? Зачем создал этот ресурс? Он никакой информации не дает 2 228
Формат для хранения строк локализации, разработанный компанией Blizzard Entertainment.
Статья
193
Альтернативный синтаксис для VJASS убирающий из него громоздкие конструкции.
Статья
@nazarpunk: Добавлено краткое описание функционала. 1 287
Язык программирования, разработанный компанией Blizzard Entertainment.
Статья
@konvan5: Кек, хорошее начало! Продолжение планируется? А так хорошая статья чтобы на нее ссылаться. 2 337
Язык программирования, специально разработанный для встраивания в игры.
Статья
339

IntelliJASS

Плагин для IDE от компании JetBrains.
Статья
@nazarpunk: Заморозка разработки В проект было вложенно множество усилий и благодаря ему мне удалось приблизиться к понимаю того, как работают языковые модули. Но в связи c <вырезано цензурой> компания JetBrains прекратила свою деятельность на территории РФ. Чтоб не лишать вас, дорогие картоделы, возможности эффективно пилить проекты было принято непростое управленческое решение сменить платформу на VSCode. Новый плагин вы можете найти по ссылке. Благодаря полученному опыту, его разработка движется гораздо быстрее и уже реализован необходимый минимум для комфортной работы. Так что по традиции ставьте лайки, устанавливате новый плагин и будте счастливы. 43 1.6K
Список идентификаторов приказов.
Статья
@ScorpioT1000: Когда приказы из актуального рефоржа? 21 3.4K
Scroll Lock - быстрая модерация