Особенности проекта WC3.5

Как и обещал, записал коротенькое видео, об отличиях разрабатываемого мода WarCrafT3.5 от оригинала. Смотрим внутри новости.
Новость
63 14.2K
13
Я конечно многое понимаю, я даже играл в это, однако... Ты русский, а карта на английском! В чём соль?
28
Согласен с вышесказанными замечаниями, особенно касательно ферм. В конце концов, юнитам же надо где-то жить) И ещё, я уже по-моему писал, но повторюсь, домик из Гилнеаса совершенно не гармонирует с остальными зданиями Альянса..
30
круть
но есть некоторые но)
  1. Фермы можно было бы оставить, это важная часть всех стратегий + так как это фермы, они могли бы изготовлять время от времени еду, которая восстанавливает жизнь. Если уже не делать фермы, то уменьшить количество еды со старта до 30-40 и сделать больше точек для постройки склада.
  2. Надо бы сделать красивую воздушную анимацию для гоблинов.
  3. Пионы странно горят
  4. Почему над деревьями иконки?
  5. инвентарь лучше уже сделать 2х4... или опустить его)
21
Очень круто, обязательно сыграну.
Это даже сложно комментировать, не к чему придраться, все сделано на высоком уровне и добавлены реально необходимые фишки, особенно типо системы отдыха и атаки ближнего и дальнего боя.

MOD для Starcraft 2

Жанр: Melee mod + Campaign
Готовность Melee: 25%
Готовность Campaign: 0%
Планы:
Полноценный мили мод по вселенной WarCrafT для SC2 с 4+ расами и множеством карт, по геймплею отталкивающийся от WC3, но с небольшими изменениями.
Создание кампании со своим сюжетом по…
35 26.5K
11
будут меняться и звуки и панели интерфейса, это не сложно вставить, но нужен человек который это нарисует =)
звуки юнитов и способностей уже ипод тематику сделаны
28
Ещё вопрос - интерфейс и звуки меняться будут? А то варкрафт с этим хайтек интерфейсом и звуком как-то не сочетается)
28
Duke911, что могу сказать по поводу зданий людей, если подробней.
Домик из Гилнеаса конечно красив, но совершенно не вписывается в общий стиль.
Ещё на втором скрине модель, схожая с ратушой - это крепость или замок? В любом случае, конёк крыши определённо стоило бы сделать поменьше, он ужасен.
Непонятно, что здесь делает церковь из Вестфалла, но в любом случае, черепица на крыше очень сильно растянута, и она тое не очень вписывается по стилистике.
Дворфийское здание - я так понимаю, это грифоний насест? Не самая подходящая модель, посмотри, как сделано в том же ВКР.
Сторожевые башни - очень маленький вход. Знаю, в вов то же самое, но лучше его увеличить. Раза в два. Тем более, это несложно, я увеличивал как-то.
Ну и вообще, должен заметить, что здания лучше делать больше в целом, т.к. они выглядят совсем уж игрушечными. В варкрафте это ещё простительно, но это всё-таки старкрафт, да и модели из вов заюзаны, а там здания вообще гигантские относительно людей.