Первые скриншоты

Добавлен , опубликован
Вашему вниманию предлагается первые 2 скриншота проекта, демонстрирующие малую долю того, что у нас готово.
P.S. Jpeg формат не может передать всю глубину цвета, что в игре, поэтому оба скриншота делаю в PNG, т.к. пошли жалобы на неяркость.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
Нормально. Может и не шедевр, но главное ведь совместить сеттинг War3 с движком SC2, верно?
37
Мне в принципе понравилось, но единственный минус - как-то это непохоже на Вар. Все-таки я привык к яркому вару, а здесь все-то какое-то не такое. Но это уже отображение игры, как я понимаю.
15
Из моих глаз льется кровь.
Цветовую гамму, похожую на ВК можно сделать, побаловавшись с освещением.
Может неудачный ракурс, но стволы елок сильно печалят однообразием.
Где тим колор?
30
потому, что даже модели ск2 лоупольные... а модели вов рассчитаны на ближнюю камеру
22
Ага, а стволы деревьев из WC3 такой реакции не вызывают, значит?
Харгард:
Где тим колор?
Его тут плохо видно, но он есть. (у BM'a точно)
30
Ага, а стволы деревьев из WC3 такой реакции не вызывают, значит?
там разнообразие зелени... там где-то 9 вариантов дерева вроде... а тут 1
Его тут плохо видно, но он есть. (у BM'a точно)
Он должен быть ярким, он же тимколор!
22
Харгард, его полно смотри приглядись пятая часть текстур это тимколор, красный цвет весь то бишь, если присмотришься, то и у служителя предков увидишь на лампаде огонь тимколорный на булаве у говорящего с духами тк эффект и у БМ на клинке, у каждой есть тимколор.
30
Escapist, в игре ты тоже будешь приглядываться, кто свой, а кто нет?
22
Tiodor, тут 10 вариантов, геометрия разная чуток, если приглядеться. смотри тимколор на скрине в пнг, отчетливо видно т.к. я перезалил 1 скрин, весит 4 метра
26
а мне нравится) если все остальное будет такое же офигенное, можно будет с 10000% уверенностью переходить на старкрафт 2 ибо открываются безумные просторы
22
Tiodor, тебе обвести? тут все с 1-го взгляда норм видно, прошу надеть очки.
30
я верю, что он есть
но тимколор должен быть ярче
22
Tiodor, залил с синим цветом, смотри, оба скрина теперь в хорошем качестве. можешь увидеть, что юниты не сливаются, что тимколор отчетливо виден, сверху так вообще супер он кстати виден
15
Так да, виднее.
Опять же, регулировка освещения сделает цвета сочнее.
31
Я бы даже сказал, что смотрится нормуль. Ожидал, что будет ужасно вырвиглазно и вообще несовместимо, а тут норм.
Ну и да, единственный минус - слишком грубо как-то смотрится. Т.е. мрачноватые цвета.
22
вот скрин в ужасном качестве: показывает c игровой камеры как смотрится. в лучшем долго грузить.
Загруженные файлы
31
лес однообразно выглядит...
а так вполне даже ничего..)
20
сам ск2 создает впечатление пластмассы, но юниты выглядят как-то реалистично, хочется пощупать эти пластиковые фигурки
17
Откровенно говоря ланд выглядит сырым но модели радут
10
Отлично получилось,но хочется увидеть и другие рассы и особенно здания.
21
Слишком большие круги выбора. А так шикарно.
16
Про деревья уже говорили, а так - очень даже мило. Однозначно плюс.
22
они и в варе между прочим елочки, так что не взыщите (они анимированы простенько как ресурсы). большие круги выбора так это то, что просто файлы моделей протоссов заменили, пока прога то не написана до конца, решили вам немного из готового показать, чтобы чуток прогресса могли увидеть, вскоре альянс покажем. и еще ландов 3-5. хотя уже готово 15 ландшафтов, все-таки сделаем их 20 в финальной версии, добавим подземелья и лавовые поля Черной Горы.
P.S. делать скрины из стара хотя бы не в 16 битах никак не катит, это не вар, краски становятся тусклее. нормальный скрин из стара = 4мб. в игре все смотрится еще лучше чем на этих скриншотах.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.