WarCraft: Armies Of Azeroth - это полноценный мод для игры StarCraft II. Суть его - это возрождение легендарного Warcraft 3 на современном движке Старкрафта и с полноценной графической составляющей. Помимо этого, модификация будет свободной и её можно будет использовать при разработке карт и даже (!) для игры по Battle.net.
Вашему вниманию предлагается первые 2 скриншота проекта, демонстрирующие малую долю того, что у нас готово.
P.S. Jpeg формат не может передать всю глубину цвета, что в игре, поэтому оба скриншота делаю в PNG, т.к. пошли жалобы на неяркость.
Мне в принципе понравилось, но единственный минус - как-то это непохоже на Вар. Все-таки я привык к яркому вару, а здесь все-то какое-то не такое. Но это уже отображение игры, как я понимаю.
Из моих глаз льется кровь.
Цветовую гамму, похожую на ВК можно сделать, побаловавшись с освещением.
Может неудачный ракурс, но стволы елок сильно печалят однообразием.
Где тим колор?
Харгард, его полно смотри приглядись пятая часть текстур это тимколор, красный цвет весь то бишь, если присмотришься, то и у служителя предков увидишь на лампаде огонь тимколорный на булаве у говорящего с духами тк эффект и у БМ на клинке, у каждой есть тимколор.
Tiodor, тут 10 вариантов, геометрия разная чуток, если приглядеться. смотри тимколор на скрине в пнг, отчетливо видно т.к. я перезалил 1 скрин, весит 4 метра
а мне нравится) если все остальное будет такое же офигенное, можно будет с 10000% уверенностью переходить на старкрафт 2 ибо открываются безумные просторы
Tiodor, залил с синим цветом, смотри, оба скрина теперь в хорошем качестве. можешь увидеть, что юниты не сливаются, что тимколор отчетливо виден, сверху так вообще супер он кстати виден
Я бы даже сказал, что смотрится нормуль. Ожидал, что будет ужасно вырвиглазно и вообще несовместимо, а тут норм.
Ну и да, единственный минус - слишком грубо как-то смотрится. Т.е. мрачноватые цвета.
они и в варе между прочим елочки, так что не взыщите (они анимированы простенько как ресурсы). большие круги выбора так это то, что просто файлы моделей протоссов заменили, пока прога то не написана до конца, решили вам немного из готового показать, чтобы чуток прогресса могли увидеть, вскоре альянс покажем. и еще ландов 3-5. хотя уже готово 15 ландшафтов, все-таки сделаем их 20 в финальной версии, добавим подземелья и лавовые поля Черной Горы.
P.S. делать скрины из стара хотя бы не в 16 битах никак не катит, это не вар, краски становятся тусклее. нормальный скрин из стара = 4мб. в игре все смотрится еще лучше чем на этих скриншотах.
Ред. Escapist
Цветовую гамму, похожую на ВК можно сделать, побаловавшись с освещением.
Может неудачный ракурс, но стволы елок сильно печалят однообразием.
Где тим колор?
Ред. Escapist
но тимколор должен быть ярче
Опять же, регулировка освещения сделает цвета сочнее.
Ну и да, единственный минус - слишком грубо как-то смотрится. Т.е. мрачноватые цвета.
Ред. Escapist
а так вполне даже ничего..)
Ред. Escapist
P.S. делать скрины из стара хотя бы не в 16 битах никак не катит, это не вар, краски становятся тусклее. нормальный скрин из стара = 4мб. в игре все смотрится еще лучше чем на этих скриншотах.