Добавлен , опубликован
WarCraft: Armies Of Azeroth - это полноценный мод для игры StarCraft II, возрождающий Warcraft III на современном движке и с полноценной графической составляющей. Кроме того в мод будет включен ряд геймплейных особенностей, которые позволят сделать процесс игры куда более удобным, нежели в оригинальном WarCraft III Модификация будет свободной и её можно будет использовать при разработке собственных карт и для игры по Battle.net.

Оригинальный баланс Warcraft III
Улучшенные и узнаваемые модели юнитов
Не нужна покупка Starcraft II, чтобы играть
Более удобная система контроля юнитов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
43
на сколько знаю - закрыт проект, по причине выхода reforged
15
Azazzello:
Последнее сообщение два года назад ) Какие-нибудь новости?
Проект заморожен. На reforged ВОЗМОЖНО выпустим модельки, при условии быстрого способа конверта(наличие норм арттула)
38
Не, ну, кстати, вполне похоже))
15
Рефордж конечно детализирование, но в ваших модельках больше души, если бы можно было голосовать, я бы выбрал вас, парни
2
Boyazitov:
Рефордж конечно детализирование, но в ваших модельках больше души, если бы можно было голосовать, я бы выбрал вас, парни
Поддерживаю. Близзам надо было с вами связаться. И перенести это на варик. Тогда у них осталось бы больше времени, чтобы улучшить редактор или и игру в целом.
А то я очень недоволен остался перековкой. Да. Модели класс. На этом всё.
30
Ну так потому что это SC2, а не WC3, наверное?
9
Clamp, причём здесь это? Обычные фаны при помощи SC2 смогли передать дух Варкарафта 3 лучше, чем "маленькая инди-студия" Blizzard. Модельки AoA реально лучше.
28
DualShock, конечно лучше, тут движок помоложе.
Tovio:
передать дух Варкарафта 3 лучше
У каждого своё понимание духа. Кому-то важны сами юниты, а кому важно управление ими. Потому лучше в данном случае понятие весьма субъективное.
Модельки AoA реально лучше.
Согласен, но это из-за того что в SC2 есть нормальные шейдеры, в бете Reforged их пока нет.

Сравнивать стоит, когда Reforged выйдет.
Но зная близов, они могут выкатить его и таким сырым. Если это случится, то шитшторм будет знатный. Скрестим пальцы, чтобы такого не было.
9
В Reforged потеряли гамму фэнтези сказки, конечно. В AoA в этом плане намного лучше было. Теперь все серое какое-то и юниты перестали характерно выделяться.
Для меня в оригинальном варе эта цветастость было самым главным, так как там что ни создай: поставь лесок какой-нибудь из стандарта, костерок, бандитов, водоемчик с хатками мурлоков и рыбками - и это будет ультра-лампово смотреться.
30
Clamp, причём здесь это? Обычные фаны при помощи SC2 смогли передать дух Варкарафта 3
Видимо, я стал подслеповат, подскажи, где здесь говорилось о каком-то там эфемерном «духе Варкрафта»?
DualShock:
Выглядит лучше чем reforged
Речь шла конкретно про то, что модели, изготовленные для использования в SC2 априори качественнее хотя бы в силу того, что используют не одну текстуру, а четыре, ну и, само собой, в силу более высокой полигональности (хз как на этот счёт в рефордже).
Кроме того, в SC2 работают шейдеры, а бета рефорджа этим похвастаться не может. Постпроцессинг картинки (чем шейдеры и являются) может делать просто невероятно много в плане её восприятия.
27
Clamp, PT153, какие шейдеры, вы о чём вообще. Чел о модельках говорит, и в моделях рефордж полигонов едва ли меньше, чем в наших (скорее больше). И те и те используют по три карты: диффуз, нормал и спекуляр, которые теперь работают совершенно одинаково в обоих движках. На вкус и цвет, конечно (лично я не считаю наши модельки принципиально лучше), но шейдер здесь вообще не причём.
30
LongbowMan, ты типа пошутил или что?
Чел о модельках говорит
Чел говорит о том, как они выглядят, а на это очень сильно влияет постобработка картинки. Речь не про «качество исполнения», не про «соответствие духу Варкрафта», а про восприятие изображения.

Относительно того, «что лучше» даже говорить бессмысленно, поскольку нет объективных критериев оценки.
38
Clamp, Калимдор, Нордскол и Восточные королевства из WoW - вполне критерий)
29
Постпроцессинг картинки (чем шейдеры и являются)
Побуду занудой, но нет, далеко не только. Без шейдеров ты в современном АПИ и пиксель на экран не выведешь.
27
Clamp, эти модели выглядят примерно одинаково и в старике, и в рефордже и даже на скетчфабе, где я подкрутил контрастность и добавил АО. Я понимаю, когда речь о каком-нибудь духе воды, но говорить, что восприятие какого-нибудь футмана и ратуши там в двух движках, оба из которых поддерживают нормал и спекуляр, целиком зависит от шейдеров - это шутка.
30
говорить, что ... целиком зависит от шейдеров
Круто слова мне в рот кладёшь, продолжай в том же духе.
20
Но зная близов, они могут выкатить его и таким сырым. Если это случится, то шитшторм будет знатный. Скрестим пальцы, чтобы такого не было.
))
1
Проект заморожен. На reforged ВОЗМОЖНО выпустим модельки, при условии быстрого способа конверта(наличие норм арттула)
пора размораживать... Близы не оправдали ожиданий, фанаты плачут =\
28
KaneThaumaturge, я и забыл про это. И шитшторм крайне знатный, как в воду глядел!
2
Ха-ха-ха ну где вы ребят, должно быть усиленно работаете, как раньше. Хотя о чём это я, вам же Близзард запретили или у вас разлад в команде, хотя нет-нет уже же есть Рефорджед зачем вам делать что-то своё. (сарказм)
Кучка делитантов, которые только обещаниями кормить и умели.
38
Как рефордж анонсировали, так и закрылись, какой в этом смысл?
37
Печальнее всего, что даже не осталась та демка, в которую уже можно было играть в стар2. С удовольствием ещё раз бы поиграл)
2
ScorpioT1000, Действительно зачем доделывать то, что уже никому якобы не нужно. Рефордж же всем понравился, все были рады его увидеть и конечно же выразили свою радость, но исключительно в саркастической манере, накидав низких оценок со всех своих 10 аккаунтов. А все на это смотрят и не понимают, что им так не понравилось?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.