Баланс рас Warcraft III для мода

Мы хотим попробовать сделать мод в данной игре на игру Warcraft III. Думаю, многим будет интересно увидеть полюбившуюся игру в новой оболочке. Решили мы начать с простейшего - организовать мультиплеер. А для этого, прежде всего, нужно составить баланс рас.
55 15 613
23
уж не насколько реально такого сделать на WML
Шта?
3
Эльрат:
Airat, это понятно. Вопрос в том, есть ли юнит, который видит их на карте вне зависимости, как они далеко или близко находятся от него.
В ванильном варианте таких нет, уж не насколько реально такого сделать на WML
37
Airat, это понятно. Вопрос в том, есть ли юнит, который видит их на карте вне зависимости, как они далеко или близко находятся от него.
3
SomeFire:
Понятия не имею. Последний раз играл в... ом году в 1.1.
Все невидимые юниты проявляют себя как только враг встанет кем нибудь на соседнюю с ним клетку.
23
здесь есть момент - я не помню, есть ли в Весноте персонажи, которые видят невидимое
Понятия не имею. Последний раз играл в... ом году в 1.1.
37
По поводу героев и алтарей: героя можно иметь только 1 (лидер армии), в алтаре идет только его прокачка. Или есть другие предложения?
Я предлагаю сделать лидером армии Ратушу, которая будет неподвижным воином. А герои - это просто сильные персонажи, которых можно покупать в Алтаре и поднимать уровень через опыт. В случае их смерти нужно сделать так, что в алтаре вновь появляется такой же персонаж с аналогичным уровнем героя при смерти.
А почему именно в лесу?
Nikson12, можно любой тайл прописать.
А что, можно сделать, что невидимость была не только в лесу? Я еще не так хорошо знаком с функционалом изменения Веснота. Если можно любой, тогда общую невидимость.
с дальнобойной артиллерией
Я думал об этом, но решил, что не стоит. Баланс Веснота пойдет по жопе тогда.

Я не всех воинов прописал. Хотелось бы услышать ваши идеи по этому поводу.
здесь есть момент - я не помню, есть ли в Весноте персонажи, которые видят невидимое
?

Аддоны, эры, фракции и юниты

Хотите быстренько создать свою фракцию или изменить имеющиеся, не тратя время на изучение английской документации? Тогда вам стоит почитать эту статью.
Статья
21 16 892
23
Розовое выделение? Зачем? В файле аддона под катом выделение неправильное в строке {~add-ons/WarCraft_Era/era/era.cfg}.
37
Молодец, вообще, полезно набивать этот проект обучающими статьями. Потому что по редактору Веснота очень мало описано статьей на русском. По-хорошему, я знаю только один русскоязычный сайт, где что-то есть (но и то, немного).

Battle for Wesnoth

Добро пожаловать в проект на XGM, посвященный пошаговой стратегической компьютерной игре The Battle for Wesnoth. Здесь вы можете ознакомиться с самой игрой, скачать ее, вести обсуждения касательно каких-либо игровых вопросов, ознакомиться со полезными статьями, всевозможным материалом и иными ресурсами, которые касаются игры. Данный проект также создан для модмейкинга в игре Битва за Веснот.
175 79 434