Это карта сделанная мною в подражание картам из кампании "Под палящими светилами".
Сюжет
Местные жители давным-давно восстали против великого Императора и разрушили цепь крепостей охранявших границу. Прошло несколько веков после того, как империя распалась. И вот два султана схлестнулись в схватке за это весьма ценное место...
География
Здесь располагаются три оазиса. В каждом из них стоят несколько деревень и одна разрушенная крепость, укрепления которой все еще могут послужить завоевателям. Все оазисы соединены древней караванной тропой, местами засыпанной песком.
Расы
В архиве имеется раса пустынников, собранная из уже существующих юнитов и поэтому не требующая никаких аддонов.
- Султан - глава государства (среди лидеров он обозначен как серебряный маг).
- Генерал - второй после министра в военных делах (герой - дуэлянт)
- Фехтовальщик - основная пехота Султаната. Лучшие мечники пустынь. Позже этот род войск был позаимствован Веснотом.
- Маг - маги пустынь лучше, чем маги Веснота, ибо они проводят всю жизнь в учении.
- Змей - был создан с помощью магических экспериментов и замаскирован под нагу для конспирации.
- Рунный кузнец - ранее бывшие гордым народом пустынные гномы, теперь из за многочисленных бедствий ставшие подданными султанов. Теперь это лучшие войска Султаната.
- Копейщик - лучшие копьеметатели пустынных племен, облаченные в крепкие доспехи.(есть вариант - герой)
- Крестьянин - житель пустыни, готовый постоять за себя и свой народ.
Скриншоты
Инструкция по установке
Все карты созданные игроком лежат в "Battle for Wesnoth 1.10.7\userdata\editor\maps". Изначальные карты лежат в "Battle for Wesnoth 1.10.7\data\multiplayer\maps". Кидаем карту в любую папку из этих двух.