Battle for Wesnoth

Добавлен , опубликован
Добро пожаловать в проект на XGM, посвященный
пошаговой стратегической компьютерной игре The Battle for Wesnoth.

Здесь вы можете ознакомиться с самой игрой, скачать ее,
вести обсуждения касательно каких-либо игровых вопросов,
ознакомиться со полезными статьями, всевозможным материалом
и иными ресурсами, которые касаются игры.
Данный проект также создан
для модмейкинга в игре Битва за Веснот.

Полезные ссылки:
Скриншоты и видео:
Посмотреть скрины
Посмотреть официальный трейлер
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Если игра запускается и можно покупать юнитов - то всё норм. Хотя мы всё сделали через задницу... Но ведь тебе не надо делать всё "по правилам"?) Варик-то придется писать для людей и выкладывать его на всеобщее обозрение. Но эт фигня, мы справимся.
4
Nikson12:
icedragoxx, ид ruffian
Ну тогда всё культурно и будет работать.
37
У меня такой вопрос - я просто не силен еще в редакторе Веснота - поэтому познаю понемногу.
В общем, возможно ли создавать в Весноте отдельного воина со личными данными атаки, жизни, опыта? Или можно просто только заменить спрайт - а данные останутся такими же?
4
Эльрат:
У меня такой вопрос - я просто не силен еще в редакторе Веснота - поэтому познаю понемногу.
В общем, возможно ли создавать в Весноте отдельного воина со личными данными атаки, жизни, опыта? Или можно просто только заменить спрайт - а данные останутся такими же?
Это надо в конфиг файлах менять и всё такое.
И редактор тут не поможет.
4
А что если создать редактор карт как в варе со скриптами юнитами и всем прочим.
31
icedragoxx:
А что если создать редактор карт как в варе со скриптами юнитами и всем прочим.
проявил инициативу - приступай..)
4
Андреич:
icedragoxx:
А что если создать редактор карт как в варе со скриптами юнитами и всем прочим.
проявил инициативу - приступай..)
Инициатива наказуема так чтоль, и я с чтением файлов не в лодах, так что пока свою прогу помучаю а может потом уже и редактор буду делать.
А чем вас блокнот не устраивает?
37
icedragoxx, проще перенести графику Веснота в редактор Вара. Но это уже перебор.
23
проявил инициативу - приступай..)
я с чтением файлов не в лодах, так что пока свою прогу помучаю а может потом уже и редактор буду делать.
Та же фигня(
Эльрат, делаем аддон, в котором создаём свою эру с фракциями и юнитами. Ничего заменено не будет. Аддон просто подключается и даёт пользоваться эрой.
4
Эльрат:
icedragoxx, проще перенести графику Веснота в редактор Вара. Но это уже перебор.
А никто и не говорит про перенос графики.
SomeFire:
Эльрат, делаем аддон, в котором создаём свою эру с фракциями и юнитами. Ничего заменено не будет. Аддон просто подключается и даёт пользоваться эрой.
Либо можно кампанию запилить.
37
делаем аддон, в котором создаём свою эру с фракциями и юнитами. Ничего заменено не будет. Аддон просто подключается и даёт пользоваться эрой.
Вот я тоже этого мнения. В общем, на досуге я подумаю над деталями - что как будет прокачиваться исходя из возможностей Вестнота - и опубликую отдельным ресурсом для общего обсуждения.
От остальных пользователей я бы хотел узнать для начала ваше желание попробовать себя и возможности, которые вы будите предоставлять проекту: арт, код и т.д.
23
Эльрат, имелось в виду расширить стандартный редактор карт до редактора мира, а-ля we до jngp.
Моя делать код. В данный момент изучаю создание аддона.
4
От остальных пользователей я бы хотел узнать для начала ваше желание попробовать себя и возможности, которые вы будите предоставлять проекту: арт, код и т.д.
Я уже писал; код.
А сценарий в весноте ещё и LUA поддерживает.
23
Эм... А по файлам с расширением луа это не понятно?
P.S. в моё время такой фигни не было)
Ну, что я могу сказать... В принципе, сегодня начну и завтра допилю в аддоне эру с юнитами альянса. Правда, на стандартных спрайтах и характеристиках.
23
Есть у кого английский вар? Мне нужен файл War3.mpq\units\HumanUnitStrings.txt
Хочу описания на забугорном оттуда взять.
23
Эльрат, обе. Русский текст сделан локализацией, а не полной заменой текстовых файлов. Зачем отходить от стандарта?
К тому же я не вижу смысла делать моды Веснота для русскоязычных игроков - нас просто-напросто слишком мало.
37
SomeFire, вот поэтому я и открыл проект здесь, на сайте XGM. Хотя я не спорю, что перевести на англ было бы неплохо. Но про русский вариант точно не стоит забывать. Я, допустим, играю только на русской версии.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.