Battle for Wesnoth

Добавлен , опубликован
Добро пожаловать в проект на XGM, посвященный
пошаговой стратегической компьютерной игре The Battle for Wesnoth.

Здесь вы можете ознакомиться с самой игрой, скачать ее,
вести обсуждения касательно каких-либо игровых вопросов,
ознакомиться со полезными статьями, всевозможным материалом
и иными ресурсами, которые касаются игры.
Данный проект также создан
для модмейкинга в игре Битва за Веснот.

Полезные ссылки:
Скриншоты и видео:
Посмотреть скрины
Посмотреть официальный трейлер
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
37
с этим у меня грустно...
Вот я и тоже не особо нашел материала по модмейкингу Веснота. Есть на оригинальном сайте - но там все на английском. Я, конечно, его знаю - но все равно мне тяжело.
Что, кстати, говорит о том, что модмейкинг Веснота, как таковой, на постсоветском пространстве особо не появлялся. Можно сказать, золотая жила.
23
модмейкинг Веснота, как таковой, на постсоветском пространстве особо не появлялся. Можно сказать, золотая жила.
Вот только сам Веснот тоже, в общем-то, не особо имеет место быть. Какие-нибудь одиночные кампашки в таком случае неуместны. Тут нужен тотальный мод - эдакий Веснот 2.0. Другие юниты, другие способности, другие строения на карте. И тут я имею в виду не простую замену спрайта домика, а разнообразие этих домиков и их эффектов: лечение, покупка наёмников (а-ля таверна в варике), повышение урона всем юнитам на карте и т.д. и т.п.. И да, мультиплеер - он должен быть сделан так, чтобы действительно можно было закончить игру хотя бы за пару часов. Т.е. нужно вводить какие-то ограничения на кол-во ходов/ресурсов/кол-во юнитов.
13
Красиво главную оформили. Че-то вдохновился таким дизайном. Надо себе запилить что-то подобное по оформлению.
37
Красиво главную оформили.
Спасибо.
Тут нужен тотальный мод - эдакий Веснот 2.0. Другие юниты, другие способности, другие строения на карте. И тут я имею в виду не простую замену спрайта домика, а разнообразие этих домиков и их эффектов: лечение, покупка наёмников (а-ля таверна в варике), повышение урона всем юнитам на карте и т.д. и т.п.
У меня тоже была мысль сделать какой-нить мультиплеер-мод - в стиле Вара. Правда, для этого нужно еще разобраться в редакторе и научиться рисовать в стиле пиксель-арта.
10
Т.е. нужно вводить какие-то ограничения на кол-во ходов/ресурсов/кол-во юнитов.
Это всё там можно реализовать, а в некоторых кампаниях уже давно есть.
Разве что повышение хар-к всем юнитам на карте... одним действием этого не сделать, но тоже реально (event на юнит нанят/призван, а апгрэйд за счёт меню в правом клике мыши и/или при входе в область).
Другие строения делаются также - благо можно прикреплять события к кампании(-ям), а не только к карте.
Но для мультиплэера вэстнот как-то не подходит, если пробовать вводить рпг элементы(инвентарь, не короткие квесты и тп) - долго, сложно настроить баланс и не просто отловить баги и дырки в расчётах.
23
Dragon_S, не думаю, что в мультиплеере нужны какие-то навороченные системы и квесты. Лишь 1 цель. Лишь 1 четко указанный способ победить и 1 способ проиграть. Ну почти. В этом случае и партия будет не затянута, и освоиться в карте будет легко.
33
Стоп, это же TBS? Как в TBS делать варик, он же RTS?
22
Варкрафт по функционалу рвет эту игру в щи, о чем вы думали, когда хотели ее моддить?
20
Варкрафт по функционалу рвет эту игру в щи, о чем вы думали, когда хотели ее моддить!?!
Приветствую тебя, первый человек, который меня понял и разделяет мою точку зрения! ))
Я на 100% уверен, если бы данный проект замутил бы какой-нибудь очередной вновь зарегистрировавшийся пользователь, то его бы сразу же на месте закидали минусами и сказали бы ему, чтобы он шёл куда подальше. Но раз это сделал сам Эльрат, которого тут считают популярной знаменитостью, все почему-то готовы слепо идти за ним и поддерживать его во всех начинаниях. Не важно, на сколько гнилую при этом тему он замутил.
Люди, вы же не овцы, убейте в себе стадный эффект!!!
23
если бы данный проект замутил бы какой-нибудь очередной вновь зарегистрировавшийся пользователь, то его бы сразу же на месте закидали минусами и сказали бы ему, чтобы он шёл куда подальше
Возможно. Возможно минусов и негативщиков было бы больше. Но они бы всё равно скомпенсировались теми, кто играл в эту игру.
на сколько гнилую тему
Пардон, конечно, но еслли вам не нравятся тбс, в частности данная игра, то будьте так любезны выйти из раздела игры и не заходить.
Editor:
Варкрафт по функционалу рвет эту игру в щи, о чем вы думали, когда хотели ее моддить?
Разница лишь в том, что у варика есть редактор и режим реального времени.
Однако позвольте вопрос: почему я не видел вас в резделе Стронгхолда? Почему такая ярая ненависть именно к двумерному Весноту? Да и в тредах героев меча и магии такой ненависти не было.
P.S. Editor, пошаговые карты в варике - та ещё хрень.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.