Battle for Wesnoth

Добавлен , опубликован
Добро пожаловать в проект на XGM, посвященный
пошаговой стратегической компьютерной игре The Battle for Wesnoth.

Здесь вы можете ознакомиться с самой игрой, скачать ее,
вести обсуждения касательно каких-либо игровых вопросов,
ознакомиться со полезными статьями, всевозможным материалом
и иными ресурсами, которые касаются игры.
Данный проект также создан
для модмейкинга в игре Битва за Веснот.

Полезные ссылки:
Скриншоты и видео:
Посмотреть скрины
Посмотреть официальный трейлер
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Эльрат, обе. Русский текст сделан локализацией, а не полной заменой текстовых файлов. Зачем отходить от стандарта?
К тому же я не вижу смысла делать моды Веснота для русскоязычных игроков - нас просто-напросто слишком мало.
37
SomeFire, вот поэтому я и открыл проект здесь, на сайте XGM. Хотя я не спорю, что перевести на англ было бы неплохо. Но про русский вариант точно не стоит забывать. Я, допустим, играю только на русской версии.
23
Как там с переводом? В 11 версии половина текста не переведена, например контекстное меню на правой кнопке. Всякие "recruit", "recall" и "конец хода"(!).
37
SomeFire, в Весноте есть две версии для скачивания - стабильная и экспериментальная. Стабильная обычно гораздо более низкая по версии, чем экспериментальные. Если мне память не изменяет, последняя стабильная версия - 1.10.7.
Так вот, в стабильных версиях полный русский перевод. Я специально сейчас проверил - на случай, если вдруг забыл.
23
Ну, вполне логично, но почему неизменяемый текст они копипастят не весь? Вот она - тайна разработки.
37
SomeFire, я полагаю, что за качеством экспериментальной версии они просто особо не следят - там багов куча и в коде, и перевод кривой. Просто такая песочница для проверки нововведений. А скидывают ее для того, чтобы не падала активность среди пользователей игры - т.к. апгрейт стабильной версии - не частое дело. Я вот, к примеру, 1.10.6 качал, наверное, год назад. И с тех пор она поднялась лишь до 1.10.7.
10
у него походу где-то 40-50% шанс попасть...
Шанс попасть по цели зависит от защиты цели в клетке, где он стоит ( у эльфов в лесу 70% защиты, у гномов в горах 70% => шанс попасть по ним будет только 30%)
и от способностей, например:
снайпер - шанс попасть не может быть ниже 60%;
магия - всегда 70% (даже если без этой способности шанс 71-100%);
+ иные способности из аддонов ( например STRUGGLE из Legend of the Invincibles, снижает точность цели на 10%, атакуемой цели)
23
Открыл для себя кнопку переключения режимов миникарты...
Надоело делать. Ещё 4 юнита и основа юнитов альянса из melee карт будет готова.
А дух воды нужен?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.