Battle for Wesnoth

Добавлен , опубликован
Добро пожаловать в проект на XGM, посвященный
пошаговой стратегической компьютерной игре The Battle for Wesnoth.

Здесь вы можете ознакомиться с самой игрой, скачать ее,
вести обсуждения касательно каких-либо игровых вопросов,
ознакомиться со полезными статьями, всевозможным материалом
и иными ресурсами, которые касаются игры.
Данный проект также создан
для модмейкинга в игре Битва за Веснот.

Полезные ссылки:
Скриншоты и видео:
Посмотреть скрины
Посмотреть официальный трейлер
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
у него походу где-то 40-50% шанс попасть...
Шанс попасть по цели зависит от защиты цели в клетке, где он стоит ( у эльфов в лесу 70% защиты, у гномов в горах 70% => шанс попасть по ним будет только 30%)
и от способностей, например:
снайпер - шанс попасть не может быть ниже 60%;
магия - всегда 70% (даже если без этой способности шанс 71-100%);
+ иные способности из аддонов ( например STRUGGLE из Legend of the Invincibles, снижает точность цели на 10%, атакуемой цели)
23
Открыл для себя кнопку переключения режимов миникарты...
Надоело делать. Ещё 4 юнита и основа юнитов альянса из melee карт будет готова.
А дух воды нужен?
23
Итоги дня:
Сделал основу для юнитов альянса. Требуются спрайты, статы, древа прокачки и перевод.
Можно ещё портретики для энциклопедии замутить:
Загруженные файлы
37
Я о чем думаю - иконки для атак, портреты будем брать с оригинальной игры Вар3? Просто я предлагаю начать с малого - а там добавлять по мере возможности. Просто опыт бывших проектов научил меня начинать с малого - иначе выгорим.
Да нам и так надо будет много чего делать - одни только спрайты чего будут стоять.
23
иконки для атак, портреты
Само собой. Иначе это будет не варик. Всё, что можно выдернуть из варика и использовать - да будет использовано. Но спрайты существ все равно придется рисовать. Или комуниздить такие, которые соответствуют названию юнита.
37
SomeFire, ну, пару юнитов можно использовать с самого Веснота. К примеру, спрайт Лейтенанта - чистый пехотинец. Некоторые стандартные спрайты нужно лишь подредактировать. Поэтому очень важно делать спрайты, подходящие под стиль самого Веснота. К примеру, тот Ведьмак Андреича хорош, но он очень различается от стиля Веснота. Но думаю, если Андреич присоединится к нам, вместе мы сможем подогнать спрайты под нужным стиль.
23
спрайт Лейтенанта - чистый пехотинец.
Он ж без щита.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.