Детализация:
Материал:
Кажется цели нашей операции на этом острове пересеклись с остроухими, наша разведка докладывает о нескольких группах пехоты, не стоит недооценивать эту древнюю и коварную расу, все эльфы с рождения обладают талантом к магии, и живут они как правило в 3 а то и в 4 раза дольше людей, конечно не все они поголовно боевые маги, но за только лет сражений многие солдаты освоили по несколько фокусов, вроде роя озлобленных ос, внезапной ржавчины на механизмах наведения и много чего еще.
Вооружены эльфы мощной алхимической пневматикой, так как из за своей близости с природой они не жалуют порох и угольные паровые машины, но опять же, не стоит радоваться прежде времени, количество бурно выделяемого углекислого газа так велико, что скорость полета пули не уступает пороховому оружию, правда из за этого эльфийские винтовки довольно взрывоопасны и дороги в производстве.
Поводу итоги, Эльфийская пехота малочисленна, хорошо вооружена и мастерски действует в условиях партизанское войны, и опытные ветераны прямо на поле боя могут получать небольшое магическое преимущество, изучая простенькие заклятия
В паке присутствуют
  1. Стрелок
  2. Снайпер
  3. Пулеметчик
  4. Бронебойщик
  5. Диверсант
  6. Гранатометчик
  7. Боец с дробовиком
  8. Огнеметчик
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...