Детализация:
Раса:
Революционный фронт континента Валактерис, после провала переворота в королевстве ушел в глубокое подполье, скрываясь в горах и лесах от карательных отрядов. Непревзойденные мастера маскировки и дрессуры магических монстров.
Дизайн взять с реальных партизан Югославии 2 мировой войны
Боец с винтовкой
Боец с самозарядной винтовкой
Боец с дробовиком
Огнеметчик
Минометчик
Штурмовик
Снайпер
Ганфайтер
Медик
Офицер
Алхимики
Монстры
Все Солдаты созданы основываясь на текстурах Герра Дейва, www.hiveworkshop.com/members/syczewski.290495 и с рисованием собственных
Для текстуры, удалите из пути war3campImported\
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
38
Для текстуры, удалите из пути war3campImported\
Что это значит?
10
Это значит что нужно удалить для текстур чтоб работала модель если не убрать то не будет работать ScorpioT1000:

Hardmell, а почему сразу не удалить
так Оно после импорта модели war3campImported делается его нужно удалять в текстурах также есть фикс которьй удаляет war3campImported вот силка xgm.guru/p/wc3/we-file-import-fix
Ответы (1)
38
Hardmell, а почему сразу не удалить
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.