У меня был период продуктивности, и я наивно полагал, что смогу хотя бы демку выпустить нахрапом
А это нам знакомо, появляется энергия, время, берешься за разработку чего-то и потом ни энергии, ни времени.
В таком сценарии лучше делать короткие спринты, то есть проекты не высокой сложности, чтобы не успел выгореть до хотя бы бетки, а там глядишь и интерес аудитории подоспеет
Кстати, может есть на этом сайте добрые люди, которые делают приятные глазу анимации? Я пытался посадить Мардигана на скелет паладина, но получилось говно не очень, не говоря уже о том, чтобы какие-то новые анимации добавить
Эльрат, твоя правда) У меня был период продуктивности, и я наивно полагал, что смогу хотя бы демку выпустить нахрапом
Эльрат, я жив, но жизнь опять пошла по незапланированному маршруту -_-
Наверно скоро продолжу работу над проектом, но пока всё-таки выложу кое-что из моделей, чтобы какой-то прок из этого был
Комментарии проекта Longbowman's Workshop
Dark Riders - Дневник разработки
Ред. LongbowMan
Ред. Феникс
говноне очень, не говоря уже о том, чтобы какие-то новые анимации добавитьНаверно скоро продолжу работу над проектом, но пока всё-таки выложу кое-что из моделей, чтобы какой-то прок из этого был