Добавлен , опубликован
Здесь будут выкладываться скриншоты процесса работы над различными моделями. Пишите в комментариях ваши мнения, предложения, пожелания, буду рад почитать. Однако прошу заметить, что это не стол заказов.

Здания Альянса

Мастерская (совместно с П4ела)
Храм Истины (совместно с П4ела)
Ферма
Лесопилка
Башня
Казармы
Ратуша, Крепость, Замок

Здания Орды

Зверинец
Казармы (совместно с Cinos)

Нейтральные здания

Таверна

Декорации

Деревенские постройки
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
27
darkowlom, такую наброску и в мдлвис можно сделать очень быстро) В моей ратуши очень много деталей, на которые к тому же нужно было очень точно подогонать текстуру. Кстати всё уместилось на текстуре размером 1024х1024. В принципе я всё планирую пересесть на более современный редактор, но руки не доходят. К тому же у меня уйдёт время на обучение, и стиль может измениться. Поэтому я сначала закончу серию зданий для вкр, а дальше видно будет.
24
Нарезай швы в максе, текстуринг в мдлвизе – мазохизм, самому сейчас приходиться
31
текстуринг в мдлвизе
зато наиболее интересная часть процесса создание модели в этой проге..)
2
LongbowMan, а разве вы все модели с нуля делаете? Я думал что только ставите тимколор
27
Ladron, я уже выложил с десяток моделей зданий, сделанных с нуля - скажи, на котором по счёту на тебя снизошло озарение?)
2
LongbowMan, Извиняюсь, затупил, я в WoW никогда не играл, думал просто модели оттуда берешь и меняешь. Кстати с нуля потому что в WoW нет аналогов зданиям из Вара?
27
Ladron, и поэтому, и по той причине, что здания и юниты в WoW не подходят для RTS по пропорциям, да и просто графически устарели, т.к. они их не меняли с классики.
27
А вот и следующая ступень улучшения ратуши - крепость.
Загруженные файлы
37
LongbowMan, красиво, но смущает цвета текстур. У фундамента камень с коричневым оттенком, а у самого здания - с белым. Лучше бы остановится на одном цвете.
27
Эльрат, я специально оставил базу как у ратуши, всё-таки промежуточная стадия. А вот у замка уже будут совсем другие стены.
19
LongbowMan, ты что, делаешь модели типа в стиле олдскула только на вовских текстурах? Я бы посоветовал псарню.
27
psychosis, это модели не в стиле олдскула, а в стиле ВоВ. А олдскульные модели взяты за основу концепта. О какой такой псарне ты говоришь?
37
LongbowMan, понимаю, но все же разница цвета очень бросается в глаза.
27
Эльрат, как раз разница светло-серыми плитами у основания и тёмно-серого ограждения будут очень бросаться в глаза. Но я подумаю, может имеет смысл вообще всё ограждение немного изменить.
37
LongbowMan, по-моему, просто достаточно делать для каждого здания свое ограждение. В Вар3 оно, конечно, было одинаково (кроме замка) - но ничего не мешает тебе это изменить.
27
По советам читателей поменял стен у крепости.
Загруженные файлы
27
Кстати, анимации постройки ратуши.
А заодно слегка подредактированная крепость, с новой входной аркой и подправленными столбиками.
А вот и кузница. Давно начал ей заниматься, но забросил из-за ступора, а теперь вдруг буквально за несколько дней сделал.
18
LongbowMan, щас заметил что вышло что-то новое (уже старое). Мне кажется так, кузница должна быть тоже с осветленным камнем, как на ратуше
27
Molecyla, у кузницы ровно такой же камень, как и у ратуши.
27
Свершилось, я наконец-то почти допилил Замок. Однако в последний момент я встал перед сложным выбором, и мне интересно, что вы думаете на этот счёт.
Опрос: Что оставим?
1. 
Часы
2. 
Бойницы
3. 
Тык
Загруженные файлы
27
RSQR, по канону у замка часы сменяются на бойницы
24
LongbowMan:
RSQR, по канону у замка часы сменяются на бойницы
В смысле по канону предыдущих улучшений.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.