Добавлен , опубликован
Здесь будут выкладываться скриншоты процесса работы над различными моделями. Пишите в комментариях ваши мнения, предложения, пожелания, буду рад почитать. Однако прошу заметить, что это не стол заказов.

Здания Альянса

Мастерская (совместно с П4ела)
Храм Истины (совместно с П4ела)
Ферма
Лесопилка
Башня
Казармы
Ратуша, Крепость, Замок

Здания Орды

Зверинец
Казармы (совместно с Cinos)

Нейтральные здания

Таверна

Декорации

Деревенские постройки
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
27
ScorpioT1000, это скрины из виса, там нормалмаппинга нет от слова совсем. Но он уже есть у некоторых зданий в игре, смотрится натурально имхо.
girvel, после выхода проекта сможете пользоваться любыми его ресурсами)
21
Tiodor, на данный момент карта уже может позволить себе большой вес. 2004' ый был 10 лет назад.
LongbowMan, какого проекта?
25
Надеюсь в ВКР наконец-то будут соблюдать размер между постройками и юнитами(релизм), иначе уг будет.
30
на данный момент карта уже может позволить себе большой вес. 2004' ый был 10 лет назад.
я не про вес говорил. да и вес к конструкции ничего не имеет.
вот щас шутеры делают, хоть сейчас можно позволить дофига полигонов, но корридоры всё равно квадратные и ничего с этим не поделать
я имею ввиду сделать может конусом крышу, хотя тоже странно будет... либо еще как-то
27
в чем делаете?
Либо с нуля в висе (с использованием вов моделей в качестве элементов), либо заготовка в майе или другой программе, и доводка в висе. Потом всё это окончательно доводится в максе, с эффектами, анимациями и т.д.
girvel:
LongbowMan, какого проекта?
Загруженные файлы
20
Круть, вот тут уже видно творчество, а не тупо конверт.
А с выходом дренора вов станет неисчерпаемым конструктором для вас, и по большому счету на основе его контента вы можете построить абсолютно любую модель.
37
Отлично выглядит. В целом, хотелось бы орудийную пушку более весомо сделать - чтобы это выглядело впечатляюще. Но это уже на любителя - т.к. в оригинале башня была такой же, как сейчас.
21
На самом деле в очень графонистый и реалистичный старкрафт модели будут вписыпваться идеально. Особенно - орудийная башня.
27
Особенно - орудийная башня.
Почему именно она?)
sleep:
П4ела, нет, нормальный размер, хотяб как в ск2.
Согласен. Я тоже за более менее реалистичные пропорции.
Эльрат:
Отлично выглядит. В целом, хотелось бы орудийную пушку более весомо сделать - чтобы это выглядело впечатляюще. Но это уже на любителя - т.к. в оригинале башня была такой же, как сейчас.
Спасибо. Думаю, эти башни больше не буду мучить, у меня ещё магическая башня в планах висит, а я её до сих пор придумать не могу
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.