Добавлен , опубликован
Здесь будут выкладываться скриншоты процесса работы над различными моделями. Пишите в комментариях ваши мнения, предложения, пожелания, буду рад почитать. Однако прошу заметить, что это не стол заказов.

Здания Альянса

Мастерская (совместно с П4ела)
Храм Истины (совместно с П4ела)
Ферма
Лесопилка
Башня
Казармы
Ратуша, Крепость, Замок

Здания Орды

Зверинец
Казармы (совместно с Cinos)

Нейтральные здания

Таверна

Декорации

Деревенские постройки
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
А в дополнении будут постройки орков и людей из второго варкрафта? Было бы неплохо в компании за нежить дать Оркам чёрного камня постройки из второго вара
25
LongbowMan, жаль, был бы большой простор для воссоздания компаний в модификации стара2 под вар.
27
Наконец доделал ратушу. Долго с ней мучался, надеюсь, с последующими стадиями будет проще, т.к. есть заготовка. Хотя я уже предчувствую неистовый геморрой с замком)
Загруженные файлы
37
Зачетно. А картинка ландшафта будет - или так и останется зеленый цвет?
27
Эльрат, зелёная плоскость будет повторять тайлы земли под зданием в игре. К сожалению, видно это будет только в игре.
24
LongbowMan, Отличная модель, талантливый ты 3д худжник, только вот работаешь с неправильным инструментом - такими темпами не мудрено долго мучиться (Если ты конечно мдлвиз не поменял на другую программу еще)
Вот к примеру за 35 минут в MoI3D склепал на тематику ратуши, если экспортировать в обж и нарезать развертку - модель готова для текстурирования. Если программа заинтересует - сниму процесс работы в ней
screen
правда рендер в ней шизанутый
Загруженные файлы
27
darkowlom, такую наброску и в мдлвис можно сделать очень быстро) В моей ратуши очень много деталей, на которые к тому же нужно было очень точно подогонать текстуру. Кстати всё уместилось на текстуре размером 1024х1024. В принципе я всё планирую пересесть на более современный редактор, но руки не доходят. К тому же у меня уйдёт время на обучение, и стиль может измениться. Поэтому я сначала закончу серию зданий для вкр, а дальше видно будет.
24
Нарезай швы в максе, текстуринг в мдлвизе – мазохизм, самому сейчас приходиться
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.