Blizzard, наконец-то, анонсировали новое дополнение к World of Warcraft под названием Cataclysm.
По сюжету главный катаклизм мира Warcraft - водоворот усугубился, изменив значительную долю старых территорий и добавив новые.
Добавились две новые игровые расы. За альянс - воргены, волколюди из забытого королевства Гилнеасс. За орду - гоблины, покинувшие остров Кезан в результате страшного землетрясения (последствия катаклизма).
Так же в добавке значатся:
- Летающие средства передвижения доступны в Азероте.
- Новые сочетания классов и рас.
- Новые рейды, подземелья и поля битвы.
- Новая профессия - археология.
- Новые монстры и множество новых заданий.
- Повышение максимального уровня до 85.
- Система развития гильдий и достижения гильдий.
И самое главное - вернулся великий чёрный дракон-аспект - Смертокрыл.
Более подробную информацию можно узнать на официальной странице дополнения.
Раньше мне нравился WoW из-за системы ПвП: каждые бои были сложными, долгими, тактическими... Сейчас же бой: пал кинул стан, подбежал, за 3 секунды снес 15к! и доволен...
В игры где бои такие быстрые, типа килл с 1 удара и тп я могу поиграть и в другие, более красочные и сбалансированные чем wow.
Насчет сильных героев - мощьнейшый дух огня который сжог целые 2 территории (пылающие степи и тлеющее ущелье теперь так опустился, что его дядька один(два-пять) прибегает (в доспехах снятых с бедного Кел-тузеда, которому всю жизнь обломали - воскреснуть не дают, сразу снова прибегают) и стучит ему по тыкве...
Кстати прикольнее всего было бы если бы создавали новые классы! Имхо дк уг и невтему
p.s ну что за интерес? Тупо качаешься до 80 лвла, потом делаешь 1-5 походов по героикам нужным, затем идешь 3-7 раз в накс на норме, затем на гере (подольше ибо 25 чел и всем нуна чето), затем в ульдуар...
P.S. лучше б варкрафт 4 делать начали =)
он и так стараниями Нер'Зула чуть не исчез
ИМХО бред - все равно какой то мир у них есть хоть и не схожий с азеротом может.
Да и зачем им база в дреноре если они могут без мира жить тогда?
В WOW полностью объяснили и показали почему ДК отделились от Короля Лича и как присоединились к Орде\Альянсу.
ВОВ должен развиваться, а не стоять на месте. К тому же нужно закончить сюжет, начатый в Варе 3 и потом уже делать Вар 4.
Насчет постоянных апгрейдов я не говорил, что надо делать характеристики по 100+ на каждую шмотку, я сказал, что к примеру можно увеличить "гибкость" шмота, а не как было в среднем все характеристики +15 примерно и +20 резисты (в оригинале). Увеличение кол-ва классов послужило бы хорошим апгрейдом, и как следствие кол-ва шмота и тактик.
Мне пофиг на Артеса и на норд, но меня раздражает постоянное увеличение макс. уровня, ибо это бред, разве что задротам на радость - постоянно качаться. Не удивлюсь, если скоро все не в эпиках а в оранжевом шмоте будут ходить и разносить весь азерот фаер-болтом... и это с простого человека, которого волченок пинал когдато...
Как таковое удовольствие от игры ушло, осталось тупое "задротство" для макс. лвла и эпег шмота. Больше половины локаций и почти все инсты не нужны вообще из за нововведений и .т.п. И вообще игра почти полностью переехала в норд (<10 локаций).
FrancK, тогда объясни что это? Скорее всего это другой такой же мир, ибо демоны почему то с ногами -> ходят по поверхности. Есть с крыльями -> действуют законы гравитации, есть глаза -> стандартное строение им не чуждо, врядли с такими свойствами у них мир (или как вы говорите "междомирье") намного отличается