Добавлен , опубликован
Детализация:
Это классный паладин в классных доспехах,не судите строго это мой первый перс
Импортируемых текстуры:
Blazer_body
Blazer_hair
Blazer_swordLight
Blazer_glow
Blazer_shoulder
Paladin
Paladin_light

  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
SvenKing, сделай скриншот на прозрачном фоне (в формате png естественно т.к. другие форматы не поддерживают прозрачность)
нажми на кнопку редактировать ресурс
там в самом низу нажми "изменить файлы" и добавь туда твой скриншот
потом у загруженного скриншота нажми вставить ссылку на файл
и нажми кнопку сохранить
и не заявляй на публикацию пока не сделаешь всё как надо
26
SvenKing:
вот так он выглядит если кому надо
Почему bmp, может не знаешь, как сохранить изображение в формате jpg?
1
я реально не знаю как сохранить в формате jpg
а в формате bmp пойдет
26
Файл->Сохранить как...->В jpg
bmp слишком много весит и на Интернет-страницах почти не используется.
Сделал тебе на прозрачном фоне скриншот:
Загруженные файлы
1
спасибо за помощь,больше не будет ошибок :)
я просто не знаю как делать на прозрачном фоне,а можно будет вас просить делать мне их, я буду скидывать вам обычный скрин?
26
SvenKing, да, если будет время. Но вообще тебе следует освоить какие-нибудь графические программы, чтобы делать самостоятельно.
И в правом верхнем углу комментария есть + и - для его оценки. Поставив плюс, благодаришь или поддерживаешь, а минус наоборот.
Оформляй ресурс теперь красиво, список импортируемых текстур не нужен.
28
Так этого паладина уже постили на хгм, тут просто он с испепелителем...
Прочекал анимы, тут действительно другая модель (стандартный полный вовский набор), да и текстурки получше, ставлю плюс.
список импортируемых текстур не нужен.
Эм, это вообще-то одна из главных частей правильного оформления ресурса с моделью. Некоторые авторы загоняют кривые пути (не в этом случает, но бывает), а потом приходится мучаться с их поиском через редактор моделей.
26
Aws, просто они указаны без расширения blp, вот и подумал, что такой список как бы не особо сильно нужен.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.