141 модель декораций древних Ночных Эльфов из WoW: Legion.
Модель
10 4.2K
Тематическая книга для ловкости!
Модель
2 956
7
CaZaNoVa:
Я в восторге. Уже появилась идея для дополнительного задания с этими книжками!!!
Рад что труд оценен )
19
Я в восторге. Уже появилась идея для дополнительного задания с этими книжками!!!
Попробовал создать модель для предметов более детальные и с веселой анимацией ... Данная модель делалась для Книги Силы... Взял модели из вов , перерисовал текстуры нарисовал ауру + свечение и собрал в кучу ! Все в учебных целях , но решил поделится . Есть идея создать подобное для всех предметов включая доспехи , оружие , кольца и тому подобное , с эффектами сечения под качество от обычного к легендарному ...
Модель
4 1K
26
Каефно (1 комментарий на все ресурсы с книгами).
19
Очень прошу сделать ловкость и интеллект.
21
А вот это круто, лично мне, очень нужно такое.
Продолжай клепать эффекты, буду очень рад. :D
Содержание Архива:
Модель:
Модель
1 707
24
Шёл 2021 год, ХГМ становился лучше, но возможность вставлять гифки в описание так и не завезли, ВК брал с него премьер, белый лебедь тонул в озере.
В общем поучился анимациям по урокам от Vulfar и попытался сделать на его базе Человека. Модель с анимацией смерти + разложение + скелет и некоторые правки с оружием чтобы оно было за спиной при диалоге и оптимизировать к максимуму , вышло не плохо для начала но в плане событийных обьектов нет нечего , так же и с хелперами , тимколором отсутствуют , я еще не разобрался в этом , может в будущем...
Модель
5 1.5K
7
Vulfar:
Событийные объекты нужно просто по правильным таймингам прописать. Если у меня будет время, то может на следующей неделе запишу урок по полному циклу создания персонажа на основе моих базовых моделей, вплоть до иконок и портрета, а так же чистки от мусора)
Это было бы великолепно , уроков по этой теме и в тексте нормальных нет а про видео вообще молчу ! Из СНГ ты наверное сейчас единственный на Ютюб .
4
MrScamp:
Vulfar:
Твои анимации я удалил так как пока и не думал про разложение и хотел оставить просто смерть , а после уже решил попробовать создать с нуля и да плавность там не плавная ты прав ...
А за длительность мне кажется лучше быстрое удаления трупа чем куча мусора со скелетами на карте . А скелет вроде в варе как я на стандартной посмотрел просто пропадает (может я так увидел)
А вот наименование анимациий которые вар понимает нужно искать чтобы знать их , и со Stend 2 конечно косяк нужно править .
А по поводу аттачей и хелперов вообще не понимаю как и с событийными , пытался скопировать событийные с твоей модели но вар по итогу не видит модель и не открывает ее , как только удаляю событийные все нормально , так же нужно искать статьи и разбираться в этом
Событийные объекты нужно просто по правильным таймингам прописать. Если у меня будет время, то может на следующей неделе запишу урок по полному циклу создания персонажа на основе моих базовых моделей, вплоть до иконок и портрета, а так же чистки от мусора)
7
Vulfar:
Твои анимации я удалил так как пока и не думал про разложение и хотел оставить просто смерть , а после уже решил попробовать создать с нуля и да плавность там не плавная ты прав ...
А за длительность мне кажется лучше быстрое удаления трупа чем куча мусора со скелетами на карте . А скелет вроде в варе как я на стандартной посмотрел просто пропадает (может я так увидел)
А вот наименование анимациий которые вар понимает нужно искать чтобы знать их , и со Stend 2 конечно косяк нужно править .
А по поводу аттачей и хелперов вообще не понимаю как и с событийными , пытался скопировать событийные с твоей модели но вар по итогу не видит модель и не открывает ее , как только удаляю событийные все нормально , так же нужно искать статьи и разбираться в этом