Добавлен , опубликован
Пути Импорта:
PA_SHRINE_JADEDRAGON_LARGE_01.blp
PA_SHRINE_JADEDRAGON_LARGE_01A.blp
PA_SHRINE_JADEDRAGON_LARGE_01B.blp
PA_SHRINE_JADEDRAGON_LARGE_01C.blp
PA_SHRINE_JADEDRAGON_LARGE_01D.blp
Количество моделей:1
Авторы конверта команда GeniusTeam
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
25
ДиКей51,
1-е Снижение веса текстуры, путем уменьшения ее размеров и/или качества.
2-е Сжимание вершин, где возможно, в Висе.
3-е Оптимизации через Вис.
4-е Если есть анимы - переводим в линейные (опять же Вис)
Есть еще способы, но уменьшат вес они ни сильно, в зависимости от самой модели.
17
П4ела:
ДиКей51,
1-е Снижение веса текстуры, путем уменьшения ее размеров и/или качества.
2-е Сжимание вершин, где возможно, в Висе.
3-е Оптимизации через Вис.
4-е Если есть анимы - переводим в линейные (опять же Вис)
Есть еще способы, но уменьшат вес они ни сильно, в зависимости от самой модели.
1-и так уменьшена.
2-не знаю как
3-уменьшаеться на 300-500б максимум
4-аним нету
25
Есть складывание вершин (кнопка С), а есть сжатие (В), при складывание все вершины просто двигаются в центр вершин. При сжатии верщины обьединяются в 1.
17
Нажимаю С, модель исчезает, нажимаю B выдает ошибку.
25
ты всю модель выбираешь? Нужно тольке те верщины, которые сложить надо. Также при сжатии значение положений вершин та текстуре складывается, осторожнее с этим. И сжимаются только вершины входящие в одну поверхность (оттого и ошибка)
скачал модель, сжал 3 группы вершин (ошибки вылетели, но на эти поф), итог: вес снизился на 1 кб, а там таких не сжатых овер 200 (где-то на 100 снизишь вес, я думаю)
17
П4ела:
ты всю модель выбираешь? Нужно тольке те верщины, которые сложить надо. Также при сжатии значение положений вершин та текстуре складывается, осторожнее с этим. И сжимаются только вершины входящие в одну поверхность (оттого и ошибка)
скачал модель, сжал 3 группы вершин (ошибки вылетели, но на эти поф), итог: вес снизился на 1 кб, а там таких не сжатых овер 200 (где-то на 100 снизишь вес, я думаю)
сложновато как то)
25
ДиКей51, а ты хотел? Что бы само все делалось? Тут ручками нужно, зато вес во много раз уменьшится. Там в моделе в 1 точке плоскости по 5-7 вершин, а вполне спокойно без потери качества, может быть и 1.
ДиКей51, хочешь мини-гайд напишу по оптимизации геометрии из ВоВ?
17
П4ела:
ДиКей51, а ты хотел? Что бы само все делалось? Тут ручками нужно, зато вес во много раз уменьшится. Там в моделе в 1 точке плоскости по 5-7 вершин, а вполне спокойно без потери качества, может быть и 1.
ДиКей51, хочешь мини-гайд напишу по оптимизации геометрии из ВоВ?
Давай, только если можно со скриншотами, для больше внятности.
15
Жаль тех кто все ещё живет прошлым.
А моделька прикольная, не раз на нее глядел пролетая рядом на змее...
17
Xin:
Жаль тех кто все ещё живет прошлым.
А моделька прикольная, не раз на нее глядел пролетая рядом на змее...
еще много наподобие таких)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.