Имхо, разработка контента для чего-то подразумевает отказ от авторских прав, к примеру в лицензии близзардд вообще весь контент созданный для их игр принадлежит компании
Лицензию Близзард ты принимаешь, когда юзаешь их инструментарий. Изначально никаких прав у тебя нет. Меняет эту ситуацию только положение Близзард о возможных путях монетизации, ввиду огромного количества трудозатрат, которые ты тратишь на разработку и маркетинг.
Совместное творчество же, как и авторское право на контент, оговаривается на старте этого творчества (или же нет). Но, разумеется, этого никто не делал, когда творчество было на уровне песочницы. Вопросы стали появляться и актуализироваться при росте популярности, когда вклад каждого участника можно было измерить.
Да и вообще, если что-то не закреплено на бумаге по форме, подразумевающей сделку, кто что хочет, то и делает. Если только нет сильного тимлида, способного вполпука решить любой конфликт интересов.
Ред. Jusper