Кстати,
1) Noggit SDL 1.3 (ci 81) - новая версия редактора мира World of Warcraft
2) Создание точных изображений миникарт - руководство от SwordOfTruth
3) Здания Высших эльфов - пак зданий расы Высших эльфов из WoW от TassAvadar
4) Все модели и карты из CATA и MoP
5) История WoW модмейкинга. Часть 1. - хронология из видеоматериалов по модмейкингу в WoW
2) Создание точных изображений миникарт - руководство от SwordOfTruth
3) Здания Высших эльфов - пак зданий расы Высших эльфов из WoW от TassAvadar
4) Все модели и карты из CATA и MoP
5) История WoW модмейкинга. Часть 1. - хронология из видеоматериалов по модмейкингу в WoW
World of Warcraft Modding
Интересные проекты

WOWMODP



Комментарии проекта World of Warcraft Modding
Выбор редакции
World of Warcraft Modding
Возможности движка WoW для модмейкинга
Впрочем было бы прикольней если бы их "пригласили" в Близард))
И это скорее сулит закрытием всех подобных проектов в будущем.
Ребята выкладывали видео процесса создания своих локаций в noggit, и меня тоже заинтересовала эта тема. Я хотел сделать что-нибудь свое и конкретно занялся этим делом, но был вынужден остановиться из-за нехватки времени. Летом хотел продолжить, но теперь передумал. Я Думал что это все фигня, что близзы внимание не обращают на пиратки и теперь хочу просто вас предупредить что с близзард лучше не шутить .http://vk.com/fave?w=wall-30840263_4420
Создание новой карты с нуля
мой путь ProjectPath = C:\World of Warcraft Wrath of the Lich King\Project\patch\world\maps\
Ред. Харгард
Если не путаю, то создать его также можно при помощи Талиса, создав, открыв и сохранив wdl файл в папке с твоми adt.
Забудьте MPQ! Не запаковывайте патчи во время разработки.
[Релиз] Модели из Дренора: все расы Сlassic'a