Привет!
Ребят второй вопрос :)
Сделал похожее заклинание Шандрис, Молитва Богине Луны, ru.wowhead.com/spell=82169
И опять:
  1. К примеру возьмем Снежную Бурю, Джайны, ru.wowhead.com/spell=20680
Когда капли падают на землю, они создают свой звук удара о землю. Не зависимо сколько их упало, они…
Вопрос
3 2 122
13
Спеллы это очень малоизученный аспект моддинга, надо ковырять самому и методом тыка определять свои возможности.
Принятый ответ
Warlords of Draenor близко, и модмейкеры начинают использовать контент с бетки, перенося модели.
Orbas c модкрафта перенес с нового дополнения женскую модель дренеев, и теперь она доступна для скачивания.

Установка

  1. Откройте CreatureModelData.dbc, замените id 2250 (Female Draenei) и вставьте новый id…
21 13 442
1
Народ помогите пож, как устоновить эти текстуры в лич кинг? вообще не понля куда и что. Какие проги использовать нуна? Подскажите пожалуйста!!=))
Если можно, по этапно. Заранее очень благодарю!
13
Naruto0:
Skarn,у меня есть патч на замены всех моделей с дренора на 3.3.5 но не могу разобротся как работать с dbc .Не получается можешь помочь ?
Помочь с чем именно?
1
Skarn,у меня есть патч на замены всех моделей с дренора на 3.3.5 но не могу разобротся как работать с dbc .Не получается можешь помочь ?
Всем привет!
Возникла проблема с конвертацией моделей через Blender. Я решил перенести некоторые декорации из TES5: Skyrim в WoW для своего ролевого проекта; использую для этого скрипт M2Mod3 из соответствующей статьи на XGM. Вытащил несколько необходимых декораций, конвертировал NIF в OBJ, и дальше мне необходимо…
Вопрос
4 2 913
15
Таки ВоВ с текстурными координатами, выходящими за 0.0 .... 1.0 работаеть нормально.
Например WMO, пропущенные через MirrorMachine выглядят отлично.
Это проблема конвертеров в М2 формат.
1
Проблема с текстурами решена. WoW не совсем корректно обрабатывает UV maps.
1
Большое спасибо, буду пробовать.
upd.
Получилось перенести модель, но в игре почему-то смазались все текстуры, хотя в Ноггите и WMV все нормально. С чем может быть связана проблема? Исходный размер текстуры 1024х1024. Я пробовал уменьшить разрешение до 512, но ничего не изменилось.
Загруженные файлы
15
С конвертером м2i не сталкивался, пользуюсь максом и капризулю-OBJtoM2.
Наверняка у тебя неправильные параметры экспорта OBJ.
С такими все работает.
Загруженные файлы
Принятый ответ
Noggit SDL 1.3.1 - новая версия редактора мира World of Warcraft для версии клиента 3.3.5a и 4.0.0.11927 (В режиме тестирования)
11 6 795
2
Эта картинка натолкнула на мысль.
Кисть для дорог, которая кроме основного фона дороги, рисует вокруг себя шероховатый контур, с возможностью настройки толщины. :)