World of Warcraft Modding

Добавлен , опубликован

Возможности движка WoW для модмейкинга

* Полнонценный маппинг
Что доступно На сколько доступно Комментарий
Рельеф 100% Без ограничений.
Текстуринг 100% Без ограничений, однако нельзя добавить свои кисти для покраски. Есть 2D и 3D режим. Есть альфамаппинг.
Модели 100% Без ограничений.
Свет 100% Без ограничений, однако настраивается вручную в DBC файлах.
Вода 100% Без ограничений.
Вертекс шейдинг 90% Без ограничений, но при помощи стороннего софта.
Отверстия в текстуре 100% Без ограничений.
Непроходимые участки 100% Без ограничений.
Генерация карты высот WDL 100% Без ограничений.
Граундэффекты 95% Без ограничений, но при помощи стороннего софта.
Текстурные флаги 95% Без ограничений, но при помощи стороннего софта.
Импорт любых моделей и ткстур 100% Без ограничений.
* Полнонценный моделлинг
Что доступно На сколько доступно Комментарий
Геометрия 100% Без ограничений.
Кости 100% Без ограничений, однако кости теряют названия и получают порядковые номера. Фиксится хекс-редактором.
Крепления 100% Без ограничений, но требуют отдельной настройки.
Материалы 100% Без ограничений.
Текстуры 100% Без ограничений.
Геосеты 90% Есть ограничения в создании дублированных геосетов, но они решаемы.
Источники освещения 80% Доступны только статические источники.
Анимации 95% Без ограничений, но есть сложности при конвертации.
Партиклы 90% Создаются вручную хекс-редактором.
Камеры 100% Без ограничений.
Ивенты 90% Без ограничений.
  • Возможность изменения интерфейса (добавления новых функций интерфейса)
  • Неограниченный импорт моделей/текстур и других материалов
  • Внесение информативных изменений (редактирование DBC)
Вся разработка ведется на версии WoW WOtLK 3.3.5a

Базовые туториалы

В создании серии уроков принимали участие: Steff, llissar, fearless_wind, SwordOfTruth. Взято и переведено с Modcraft'а.

Дополнительные туториалы

В создании дополнительных туториалов принимали участие: fearless_wind, lago, Soldan, Mordred, Попрыгун, Mjollna.

Туториалы по серверной части/DBC

В создании туториалов по серверной части/DBC принимали участие: Keeper (Kaban4ik), Ascathos, fearless_wind, Shruik, MegaBlax.

Справочная информация

Галерея различных проектов

Видео различных проектов

Видео могут содержать логотипы сторонних ресурсов и проектов. Не является рекламой.
Если информация, предложенная в туториалах помогла вам в модмейкинге, просьба выкладывать свои наработки в комментарии, добавляться в участники и ставить лайк! :)
Если вы нашли грамматическую ошибку, битую ссылку, нерабочую фотографию и другие недостатки, просьба отписать об этом в комментариях.
Обратная связь: ICQ 583280921 или PM.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13
Все можно делать. Но локации дают больше онлайна на сервак.
Патча такого нету. Могу научить конвертировать Штормград из каты/панды. Ну или сам сделай текстурки. Той же крепости.
5
SwordOfTruth, первое предпочтительней, так как нет фотошопа под рукой ( здравствуй, универ и общага ) и нет возможности его скачать... пока нет.
6
Flek, только без способностей? Или без талантов тоже?
Без всего, просто пустышка. Это я к тому написал, что сам класс можно легко сделать, вот только его наполнить способностями и талантами нужно. Поэтому никто и не делает.
8
Gazik:
drako3y, а что за карта?
Если можно добавлять новые расы - значит можно добавлять и новые классы. Думаю это то, что не хватает в WoW.
Никто, кстати, не знает патчик на текстуры городов и территорий для 3.3.5a - раздражает, когда пролетаю над Штормом, а там - пустые текстуры((
Знаешь, в вов можно сделать все, что там есть. То есть если есть расы, значит можно сделать новые расы, если есть классы, значит можно сделать новые классы. Главное знать как.
5
SwordOfTruth, учитель, я жду твоих уроков))
Есть ли большая разница, где работать с модами / патчами - на клизме или личе?
13
К сожалению у меня сейчас немного плотный график и я не могу что-то писать. Думаю, в течении недели-двух все урегулирую.
Заниматься патчами пока можно только на личе, ката позволяет лишь менять малую часть (мапить нельзя). Пока не выйдет софт, так и будет.
5
SwordOfTruth, то есть на кате нельзя делать моды только на новые территории? А на все остальное можно?
24
SwordOfTruth, позволь уточнить - интерфейс менять 100% можно в рамках аддонов, другое дело что рамки эти довольно узкие в некоторых местах.
13
Аддоны узки и узки очень сильно. Glue XML на кате не разлочен. Разлочите - будете модить.
24
SwordOfTruth, а занимается ли кто-то этим (новым инструментарием для моддинга ВоВ)? Давно вышли панды и не за горами следующая версия, а инструменты, если честно, и под лича не доведены до ума - складывается впечатление что это никому не нужно из тех, кто в состоянии это сделать.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.