World of Warcraft Modmaking

Добавлен , опубликован
Многие из пользователей данного ресурса прекрасно знакомы с возможностями модмейкинга под Warcraft III. Но не пора ли сменить направление?
World of Warcraft представляет большой ряд возможностей для модмейкеров. Создание локаций, моделлинг, скриптинг, дизайн интерфейса и многое другое. К тому же, многие операции могут быть осуществимы при помощи всем знакомых программ, например MdlVis. Поэтому будьте уверены - если вы хорошо разбираетесь в создании модификаций под WC3, то и непременно добьетесь успеха в WoW, Подробные и понятные туториалы помогут достаточно быстро освоиться в новой среде разработки.
Вся разработка ведется на версии WoW WOtLK 3.3.5a

Базовые туториалы

Галерея различных проектов

Обучающие материалы будут пополняться по мере возможности.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13
SwordOfTruth:
Насчет озерлендс? Да, действительно. Посчастливилось как то с автором на модкрафте познакомиться, до того как он и от туда ушел :)
Ладно, меньше знать - тоже не плохо) Я ждал порт War3 на SCII. Потом проект стал заглухать. Потом его вроде переместили в другой, потом тот закрылся... Щас вообще не знаю, есть ли надежда дождаться чего-либо похожего? Или быстрее выйдет WarCraft IV...
Только два вопроса, вдруг известно..) Стоит ли ожидать, что проект будет успешно выполнен? Как можно будет узнать о его релизе?)
ehnaton, на счёт демки я бы не был так уверен)
13
Ну зависит от количества людей и скилла. А нон-таргет систему сделать можно и без толпы моддеров варкрафт 3. Либо ждать выхода ММОСДК (движок, работабющий с файлами вов) и реализовать ее нормально, либо делать сейчас но с гемором.
Да, проект однозначно тот будет выпущен, тк очень уж много у них сделано. А вот как узнаете не подскажу, тк сам не в этом проекте, хоть и и общаюсь с автором.
21
SwordOfTruth, я имел ввиду игру перекроят полностью, оставив только бирочку Copyright by Blizzard.
13
И ее при желании можно легально запрятать. Ну в любом случае я буду рад хоть какой-то движухе среди ру модмейкеров насчет WoW. Помогу чем смогу. По крайней мере освоиться с программами, софтом и рассказать что к чему.
13
SwordOfTruth, тогда надо записать название... Когда выйдет - должна быть реклама)
24
SwordOfTruth, да просто на базе вов таких деталей нету, вот и спрашиваю)
Вот есть у меня на компе Хелскрим. почему бы его не закинуть?
Все таки МЛДВИС был создан не тока для вар 3, а также большинство вов модмаикингов работают этим редактором и потом импортят в вов)
Загруженные файлы
13
Ну напишу позже мануал, но не сегодня. Поосваивай пока другие туторы. :)
Дело в том, что с анимированными моделями есть затруднения при конвертации. Я бы посоветовал посадить его на готовый скелет пока что. При помощи проги M2Mod3
24
SwordOfTruth, Там анимаций Тралла из катаклизма, думаю не будет проблем
Потом начну с начала, если все поидет по маску, можно начинать баттлы по ландшафтом)
24
Hellcore:
Был у нас на сайте модмейкер вов, причем один из первых в россии (если не первый). Даже писали они там на костюмный софт и свой сервер, и получали за это какие не какие но деньги от спонсоров. Но насколько мне известно так ничего и не взлетело, ибо проще написать ммо с нуля чем модить тот же вов.
Зачем с нуля? Есть масса готовых и вполне годных ММО движков с открытым кодом, надо будет как-нибудь статью-другую на эту тему написать.
Единственные два достоинства ВоВ на мой взгляд - обилие контента и вылизанный близами за долгое время игровой движок. Первое вполне поддается конвертации, а второе теряется на пиратском сервере, особенно когда дело дойдет до стороннего ММОСДК.
SwordOfTruth, позволь уточнить, способ "написать lua скрипт для автологина" основан на реальных вещах или это домыслы? На момент моего знакомства с ВоВ моддингом эта часть интерфейса была под защитой от изменений и алгоритмы хеширования тогда еще не взломали.
13
Взломан уже давно.
Не будьте так скептичны, если я говорю что-то, значит это реально сделать.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.