World of Warcraft Modmaking

Добавлен , опубликован
Многие из пользователей данного ресурса прекрасно знакомы с возможностями модмейкинга под Warcraft III. Но не пора ли сменить направление?
World of Warcraft представляет большой ряд возможностей для модмейкеров. Создание локаций, моделлинг, скриптинг, дизайн интерфейса и многое другое. К тому же, многие операции могут быть осуществимы при помощи всем знакомых программ, например MdlVis. Поэтому будьте уверены - если вы хорошо разбираетесь в создании модификаций под WC3, то и непременно добьетесь успеха в WoW, Подробные и понятные туториалы помогут достаточно быстро освоиться в новой среде разработки.
Вся разработка ведется на версии WoW WOtLK 3.3.5a

Базовые туториалы

Галерея различных проектов

Обучающие материалы будут пополняться по мере возможности.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
Xin:
Taranes, на кату проблемно все перегонять... самое зе бест сейчас 3.3.5а
Я сейчас не могу себе позволить 3.3.5а, это 15 гигов на комп, да и мне конфортнее на кате.Просто хотелось бы знать возможно использовать кату, сервер Uwow для модмейкинга используя эти инструкции?
15
Taranes, ну чисто теоретически да на кате реально использую все эти туторы, но будет 1 пункт по конверту лича => ката, здесь он нигде не описан.
Только я не пойму причем тут Uwow?
16
Xin:
Taranes, ну чисто теоретически да на кате реально использую все эти туторы, но будет 1 пункт по конверту лича => ката, здесь он нигде не описан.
Только я не пойму причем тут Uwow?
Сервер такой.Можете скинуть в лс пункт?
15
Taranes, тебе все равно сначала нужен лич. Так что можешь пока забыть про кату. Хорошо есть сервер uWow ты какое к нему отношение имеешь? или ты думаешь что там на халяву тебе выдадут место на машине?
6
girvel, это не реальная затея, если она базируеться на чужом движке да ещё на одном интузиазме. Вот где ты возьмёшь достаточно контента, где возьмёш мощные сервера. А если юзать стандартные ресурса ВоВа, то кому будет интерестно в такое играть, только тебе? Тем более что и на офф сервере случаються баги, а там работают люди с огромным опытом.
Вот если бы сделать кибер арену на безе ВоВа (типа стандартного захвата флага, но с новыми фишками) так это куда интерестней. Если организовывать что то вроде такого, то я с радостью принял участие.
13
На самом деле ничуть не нереальная. Даже со стандартыми ресурсами ВоВ можно сделать кучу нововведений, которые сделают игру уникальной. У меня у самого проект по разработке ММОРПГ, но правда с планом перехода на фанатское дополнение к ВОВ в случае фейла. Т.е. стремимся к ММО, норр если фейлимся подгоняем контент под мод.
Создание кастомного БГ принесет онлайн серверу несомненно, но по мне это не очень интересно. Я уже несколько лет модифицирую ВОВ и я отошел от подобных идей в силу того что это нижний минимум. Можно сделать гораздо больше.
За модификацию каты пока не советую браться никому.
6
SwordOfTruth, ну если в открыту, то какими нововведениями ты можешь привлечь игроков? И кстати под модом БГ я имел в виду что то самостоятельное, типа доты, только на захват флагов и на движке ВоВа, с его управлением. Вот так то: две команды, два флага, прокачка с первого лвл, магазин, окно нестандартных скилов, магазины и т.д. Как по мне то и проще в реализации, и бодет более продумано, и более востребовано, не будем лгать, сейчас развилось ооооочень много ММО.
13
Многие из них трешовые не только по контенту, а по задумке и стилистике. А тут старый добрый рисованый стиль варкрафта.
Taranes, на кату еще пка не написан редактор. Вообще для полноценного модмейкинга вовки нужно от 40 ГБ на харде. 2 копии клиента (чтобы узнать зачем, читай туториал 02).
6
Многие из них трешовые не только по контенту, а по задумке и стилистике. А тут старый добрый рисованый стиль варкрафта.
Ну ты так и не назвал возможные "нововвидения , которые сделают игру уникальной". Мне просто интерестно что заставит фанатов ВоВа пресесть на мод. В Скайрима тоже много модов, а смысл.
24
SwordOfTruth, на правах рекламы - есть замечательный файловый менеджер, называется Total Commander, а для него не менее замечательный плагин, позволяющий открывать mpq файлы и вобще работать с ними как с обычными архивами (а работа с архивами в TC практически не отличается от работы с папками). Крайне удобная штука.
П.С. последнюю версию плагина брать надо с сайта автора - на сайте плагинов к TC очень старая версия.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.