World of Warcraft Modmaking

Добавлен , опубликован
Многие из пользователей данного ресурса прекрасно знакомы с возможностями модмейкинга под Warcraft III. Но не пора ли сменить направление?
World of Warcraft представляет большой ряд возможностей для модмейкеров. Создание локаций, моделлинг, скриптинг, дизайн интерфейса и многое другое. К тому же, многие операции могут быть осуществимы при помощи всем знакомых программ, например MdlVis. Поэтому будьте уверены - если вы хорошо разбираетесь в создании модификаций под WC3, то и непременно добьетесь успеха в WoW, Подробные и понятные туториалы помогут достаточно быстро освоиться в новой среде разработки.
Вся разработка ведется на версии WoW WOtLK 3.3.5a

Базовые туториалы

Галерея различных проектов

Обучающие материалы будут пополняться по мере возможности.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
14
Интересное направление. Давным давно искал редакторы подобные этим. Жалко, что не нашёл. Так и забил.
Твоё желание моддить вов было круче моего :)
13
Просто попал на нужный ресурс вовремя. :) А так что мешает сейчас заняться? Я когда начинал вот этих всех статей не было. Сейчас вам совсем просто разобраться во всем.
Рабочий редактор на вов только один - Ноггит,
24
Пока приспосабливаюсь к новому редактору.. А так не плохо, вот тока не удобна слегка
13
А в чем проблема? Я не вижу никакой проблемы. Обычный на вид моделвьюер.
24
Я указываю, то что нету вкладки,, где наход ВМО и все такое.
Вот это другой редактор., нету вкладки с выбор формата и другого
К примеру, как мне дом поставить, если нету вкладки с ВМО
Теперь о хорошем) я разобрался с редактором, решил проблему с лагами, что-то поставил.. что-то перекрыл дорогу и так далее)
Вот тока вопрос, как это сохронять и вставка здание еще не решен
Загруженные файлы
13
Это старый моделвьюер, зато самый надежный. Просто вбивай в поиск, например house и смотри все модели с подобным названием. Он ищет и вмо и м2. Со временем привыкнешь.
По поводу сохранения, ноггит сохраняет все данные в папку, которая указана в конфиге как projectpath= Потом просто создай mpq с новыми данными и положи в игру.
24
SwordOfTruth, я вчера мини ландшафт сделал и очень много времени потратил..=( и не сохранилось(
13
Почему? Ctrl+S нажимал? Проверь папку WoWModding/projects/tutorialproject/patch есть в ней какое-то содержимое?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.