Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды

Добавлен , опубликован
Жанр: RPG+
Версия карты: 1.0
Версия игры: 1.24+
Подпроект от WestVillages, задумывался как один простой квест к новому году, вырос в самостоятельную интересную РПГ с сюжетом, кучей секретов и геймплеем погружающим игрока на 2-4 часа в пустошах ледяной короны.

Особенности

  • Нестандартный сюжет
  • Все снаряжение отображается на герое
  • Много секретов
  • Бесконечный геймплей

Сюжет

Ходит много легенд об воинах, которые заключи сделку с могущественными древними богами. Суть сделки заключалась в служении в обмен на бессмертие. Но древние давно покинули этот мир, а их воины все еще продолжают служение в соответствии с последними приказами. Кто-то из них стал вечными странниками, исследующими мир и не только, а кто-то тайными служителями закона и порядка, или наоборот хаоса и беспорядка. Но теперь они стали исчезать, нашлось ли орудие против бессмертных, или еще что-то, разобраться в причине предстоит Вам.
Вы выступаете в роли одного из бессмертных воинов и попадаете в что-то вроде дня "сурка". Вероятно когда-то Вы пришли в эти земли чтобы помочь освободить принцессу местных земель, но случилось невиданное - по каким-то причинам вы возрождаетесь рядом с алтарем в местном лагере и ничего не можете вспомнить. Вот тут и начинается игра...

Скриншоты

Что будет в следующих версиях

  • новые квесты;
  • много нового снаряжения;
  • еще больше секретов и крутых артефактов;
  • продолжение по ту сторону портала...
  • возможность пройти подземелье (против людей будет подземелье - лаборатория скелетов, против скелетов - шахты людей, и третий против всех это подземелье дракона - босса);
  • больше рандома;

Не сложные и маловероятные:

  • крафт предметов;
  • возможность зачаровывать снаряжения;
  • доп. бонусы от наборов;
  • ездовые животные;
  • новые классы;

Бонус

Всем кто скинет скрин в комментарии после победы над главным боссом и захватит мультиборд с снаряжением, я буду открывать секреты карты, расположение или способы добыть очень сильные артефакты.

Инструкция

  1. Файл поместить в папку Warcraft III\Campaigns\
  2. Искать в Одиночной игре - Дополнительные кампании.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18

Новости по проекту

Немного из предстоящей версии...

Список изменений:

  • уменьшены хиты у разведчиков драконидов;
  • обновлена модель деревьев;
  • редизайн лагеря, все стены и здания;
  • добавил хождение внутри дома(новая фишка для проекта - двухэтажные дома, да еще и дверь можно либо выломать либо открыть ключом);
  • в магазин добавлено новое оружие на первые 2 перерождения, люди - кирка рудокопа, нежить - топор предков, стоимость 1000 голда, +45 к атаке(ато если не выбить топор тускара, бегать совсем грустно));
  • добавил систему общения с персонажами(пример общение с Сириусом в главном проекте);
  • изменил начало игры, теперь стражники не выпускают из города, если не взять квест на спасение принцессы у главного в лагере;
  • изменил модель щита скелета(не доступно для игроков) и поменял в том числе и у стражников нежити(слишком щит был черным);
  • подготовил вторую половину карты, а именно отредачил ландшафт для новых квестов;
  • исправил много недочетов(например теперь нельзя выбежать от босса в синематике из-за драконида).

Что будет сделано в ближайшее время:

Над чем работа стоит: создание доп квестов, улучшение графики, система общения с персонажами в лагере, способности для героя нежити(думаю сон заменить на немощь или еще чего), хочется еще добавить больше предметов снаряжения, если все быстро получится сделать, то еще подземелья дракона\скелетов\людей сделаю.
Загруженные файлы
18
LongbowMan, ога, зачетный домик) Я правда целый день его резал и достраивал) Спасиб за него.
18
Если что, вот я про какое оружие рассказывал, ледяная молния.
Загруженные файлы
20
Версия игры: 1.24+
Неужели карту начали пилить так давно, что 1.24?? Ща скачаю, посмотрю, что к чему.
18
CaptainFox, нет, именно эту карту я начал делать после нового года(13-14), просто с той версии я вар не обновлял.
18
GenElCon, да, это через поземный проход на второй половине карты будет такой лагерь.
Тут у меня возник вопрос, никого не смущает что у меня дракониды бегают по снегу? Я вот думаю это косяк, они же так то холоднокровные.
Загруженные файлы
33
Прэтор, может, это теплокровные ящеры, мало ли что в других мирах бывает.
21
Прэтор, это можно сделать как фичу: у охотников за драконидами (я в карту не играл, не знаю, есть ли...) можно спросить, почему они не замерзают. И каждый будет давать свой ответ.
Достижение!
[Взрыв мозга]
Вы распросили всех охотников на драконидов, почему они не замерзают, и выслушали 10 число можно заменить кратких курсов биологии, на тематику от нестынущего говна до тысячелетних мутаций, и теперь знаете все уязвимые места у них и можете нанести им критический удар с 11% шансом, а также ваш интеллект повышен на 10 едениц. Правда, после курса на тему вышеупомянутого нестынущего говна ваша жизнь вряд-ли станет прежней.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.