Вам предстоит встать на защиту деревни в которой вы родились. Карта выполнена в стиле RPG с хорошим сюжетом и глубоко проработанной фэнтази атмосферой, 4-8 часов пребывания в этом мире, более 30 квестов, ездовые животные и многое другое.
Подпроект от WestVillages, задумывался как один простой квест к новому году, вырос в самостоятельную интересную РПГ с нестандартным сюжетом, кучей секретов и геймплеем погружающим игрока на 2-4 часа игры.
добавил хождение внутри дома(новая фишка для проекта - двухэтажные дома, да еще и дверь можно либо выломать либо открыть ключом);
в магазин добавлено новое оружие на первые 2 перерождения, люди - кирка рудокопа, нежить - топор предков, стоимость 1000 голда, +45 к атаке(ато если не выбить топор тускара, бегать совсем грустно));
добавил систему общения с персонажами(пример общение с Сириусом в главном проекте);
изменил начало игры, теперь стражники не выпускают из города, если не взять квест на спасение принцессы у главного в лагере;
изменил модель щита скелета(не доступно для игроков) и поменял в том числе и у стражников нежити(слишком щит был черным);
подготовил вторую половину карты, а именно отредачил ландшафт для новых квестов;
исправил много недочетов(например теперь нельзя выбежать от босса в синематике из-за драконида).
Что будет сделано в ближайшее время:
Над чем работа стоит: создание доп квестов, улучшение графики, система общения с персонажами в лагере, способности для героя нежити(думаю сон заменить на немощь или еще чего), хочется еще добавить больше предметов снаряжения, если все быстро получится сделать, то еще подземелья дракона\скелетов\людей сделаю.
Прэтор, не знаю, я успевал достаточно быстро сообразить, чем закончится бой с мобом, так что слишком долго приходилось просто смотреть, как они с героем друг друга рубят =/ Если «чистого» игрового процесса в карте не очень много, думаю, стоит признать это (или придумать, чего можно добавить), но не затягивать его искусственно.
Isstrebitel, в RTS это оправдано. Там обычно масштабы сражений другие и упор на другие элементы игрового процесса, соответственно. Но в RPG по-другому.
Комментарии проекта Западные деревни (West Villages)
Выбор редакции
Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды
Ред. Прэтор
Ред. Прэтор
Новости по проекту
Список изменений:
Что будет сделано в ближайшее время:
Ред. Кет