Западные деревни (West Villages)

Вам предстоит встать на защиту деревни в которой вы родились. Карта выполнена в стиле RPG с хорошим сюжетом и…
Вам предстоит встать на защиту деревни в которой вы родились. Карта выполнена в стиле RPG с хорошим сюжетом и глубоко проработанной фэнтази атмосферой, 4-8 часов пребывания в этом мире, более 30 квестов, ездовые животные и многое другое.
Комментарии проекта Западные деревни (West Villages)
Выбор редакции
Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды
Ред. centrino
Дисбаланс в том, что скелет намного слабее человека. Сон против боссов бесполезен, рев на минус урон против боссов бесполезен, инвиз тоже(жалкие +немного к урону раз в час), лучше вкачать +статы. То есть из 4 скиллов полезен только крит, ну и статы в добавок. У хума же все скилы полезны и все действуют на босса. А особенно эти +40 к урону + лайфстил со шмотки + лайфстил с бутылки и уже читерский перс в сравнении со скелетом. А тут ещё подключается волк с бонусом к урону от рева. Думаю в 1 на 1 хум забил бы 1.5 - 2 скелета (разве что те бы кидали сон, но против боссов он бесполезен)
Посетив обелиск и получив +5%, не сильно заметил. чтобы что-то изменилось. Как выпадали малозначимые +50хп, +к скорости с 2-3 мобов, так и выпадают. Ну и с боссов этот маленький сундучок, в котором лежит одна бутылочка тоже как-то маловато :) можно усилить этих боссов, но в сундук положить что-нибудь более значимое.
Что самое обидно - пропадает мультиборд, если сохраниться и загрузиться. Я делал это, так как не понятно какой тип имеет вещь - шлем это, или доспех. И ещё, атаковав здания тускаров - мне ничего не было. Атаковав здание снежного тролля - я сразу же умер.
Когда я переродился - смог найти тотем, но только так как бегал угадывая вокруг него, но самого тотема я через деревья не увидел и даже близко туда подойти не мог - всё заслонили деревья. Но зато потом нашёл ещё один тотем в первой локации, но ещё +5 он мне уже не дал. Затем нашёл ещё третий обелиск, но подойти не смог и бонуса он тоже не дал.
И ещё вопрос, почему "снежные ДОСПЕХИ это самое сильное ОРУЖИЕ в игре?:)"
Уже после первого перерождения появляется дисбаланс - я покупаю шмотку за 3150 и ни один моб, кроме боссов меня не может покалечить, к концу этого перерождения я закупаю ещё шмотку за 3000, ну тут уже мобы вообще плачут.
Почему не сохраняется вампирский свиток? защитный свиток? иногда и свиток +бег.
Очень понравилось, что меняется ассортимент магазина при перерождении.
Скелетом прошел игру после второго перерождения.
Открывал деревянный сундук, но не синий, к нему ключа не нашел.
При этом забавно, нордом пришлось воскрешаться трижды и босса я с одинаковы запаком убивал намного дольше, так как тот крит и решил :) выходной демаг намного выше, чем у норда со станом и ревом.
Идея клевая, добавить ещё итемов, магии, парочку боссов и поднять уровень и можно гриндить до бесконечности. Ещё было бы круто, чтобы из боссов нужно было выбивать шмот. Например у какого-нибудь босса 5% шанс на выпадение определенной шмотки. Хотя тут наверное многие будут сохраняться/загружаться.
Ред. AsagiriGen
Molecyla, плюс это я ща сказал, а так то игрок не знает что будет дальше, интерес толкает к прохождению... По моему супер секретному плану)