Обсуждение проекта

Добавлен , опубликован
Добро пожаловать в тему по обсуждению проекта Winter Wars. Задавайте вопросы, спрашивайте, выдвигайте свои идеи, возможно они будут учтены.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
есть и 2Д движки, не суть важна ось Z, но с ней было бы круче. Есть пример-карта у меня на моем движке, хотел когда то зделать подобный жанр, но забил. Отпишись в пм, мб пригодится
15
Sidhe, изначально броски по Z-оси были задуманы, но так как возникли проблемы с декором, (он весь практически напичкан блоками), в том числе и высотки и рекламные щиты, которые и вызвали некоторые проблемы с касаниями. Ну я и подумал, что очень трудно будет учесть все тонкости Z касаний с объектами. Поэтому об этом пришлось забыть.
2D движок у меня достаточно мощный, с hive мой триггермэйкер взял разработку стрелы от Mirana Wars, которая сделана на достаточно мощном уровне и не вызывает каких-либо лагов. Ну, а если ты имеешь в виду наработки Toadcop'a, то это слишком круто)
15
прально зделанная система проблем не должна вызывать ;)
я не играл и не смотрел в этот мод (мирана варс), так что хз как там, но взгляну на досуге
наработку ТС не смотрел, так что сравнивать не могу.
смотри вприцнипе сам, но движение в 2Д плоскости не дадут популярности, тем более что тупо копипаст с уже реализованного мода - не есть гуд
З.Ы. с хайва не видел ниодной достаточно хорошей нарабоки)))) там все объемное и пользуются опять же готовой библиотекой векторов, в том числе и моя, но уже с Z координтой
15
Sidhe, возможно ты прав, и все это вполне реально, но видишь ли, что снежок должен убиваться о высотки и щиты, а так же там краны, фонари и даже купол церкви на кладбище. Так что, это довольно сложно и заморочено, пока не стоит.
15
видимо для тебя и вашего кодера да =))))
посмотрим что выйдет с вашей системой)
15
Sidhe, она в порядке и работает хорошо, просто нет Z-оси. Если снежок сделать, что врезается в блоки-воздух, то надо учитывать высоту его полета, т.е. как она меняется при полете от ~0 и до какой-то и опять до нуля. А если к объекту подойти вплотную, тогда он будет врезаться в воздух, я имею в виду рекламный щит.
15
с этим проблем никаких нет, проверки на проходимость пути есть, или прочие проверки на наличие препятствий
15
Sidhe, я так понимаю у тебя есть такая система. Ну что ж, пишите в ЛС.
15
Sidhe, кстати ваши идеи насчет физики, очень недурны. Надо все взвесить. Предъявите системуку-с.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.