Изменения в проектах

Добавлен , опубликован
Добрые хигимичане!
С этого года мы меняем политику выдачи проектов (специальные разделы с кучей функций для продвинутых авторов). Цель увеличить ценность основных разделов и увеличить ценность проектов.
Проекты теперь выдаём:
– игры,
– тотальные модификации,
– большие кампании,
– популярные и перспективные карты
Кому будем выдавать не охотно:
– контент-проектам (модели из <gamename>)
– гильдиям (тут должен быть диалог и наше совместное решение),
– картам (если не мегапопулярная и не перспективная на наш взгляд)
До февраля ничего не меняется. Никого принудительно и моментально сгонять с насиженных мест не будем. Контент проекты получат модераторские права в соответствующих разделах, с гильдиями и авторами карт будем разговаривать индивидуально, предлагать им планы публикаций, которые оправдывают их статус. Давайте построим лучший XGM вместе!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
35
nazarpunk, чтобы рецензию написали
27
Зачем раздражать пользователей? А вот уведомление о упоминании было бы неплохо.
Ну, знаешь. Вообще это не напрягает особо. Не хочешь - не оставляй! Но напоминание срабатывает зачастую. Не даром же почти каждый ютубер напоминает о подписке и лайке, хотя зрители же и так знают об этом. Поэтому схема с напоминаниями рабочая. Иногда, просто отвлекаешься и забываешь о том, что хотел написать коммент или поставить лайк.
30
Но напоминание срабатывает зачастую. Не даром же почти каждый ютубер напоминает о подписке и лайке, хотя зрители же и так знают об этом.
А знаешь что ещё срабатывает - лутбоксы. Мобильный гейминг не даст соврать.
35
nazarpunk, как только монетизируешь опыт – следом запилим лутбоксы, в лутбоксе может случайным образом оказаться:
  • эксклюзивная аниме-модель
  • подписка на все сочинения волчанки – будет прилетать пушами, пока не прочитаешь и не напишешь рецензию продолжить пользоваться устройством нельзя
  • бан от скорпа
  • статус на дискорд сервере
  • публикация ресурса на главную
  • рецензия от берги
  • рецензия от рути
  • рецензия от анрайза (позитивная)
  • рецензия от анрайза (честная)
  • месяц хостбота от ирины
  • + опыт
  • + абилка
38
Нет, мы придумаем что-то поинтереснее рандома.
30
Нет, мы придумаем что-то поинтереснее рандома.
Глобальная очередь плюшек? Кто успел, тот присел.
37
tysch_tysch, разбан от скорпа 500 рублей
17
Daro, как же раздражают группы вк и дискорд, ну не хочу я туда заходить ради вонючей карты, вот на хгм в пост с картой вайнот, для карты варкрафт3 не нужен гигапроект/группа/сервера/целые сайты, не тот размер сущности
Кто же тебя заставляет туда заходить? Эти вещи нужны для постоянной аудитории, а для мимокрокодилов карты размещают на том же ХГМ.
В группе ВК удобно постить новости по проекту, голосовалки и так далее. Беседка в ВК - вещь вообще незаменимая для общения с игроками. Лично для меня она стала ещё и генератором идей. К примеру, не могу я придумать способность для нового героя. Я пишу в конфу описание, концепт героя, говорю, какие скиллы уже добавил, на что мне приходит множество вариантов и концептов абилки. Там вообще много плодотворных обсуждений проекта, в частности люди оперативно укажут на недостатки баланса. В ней легко собрать народ на онлайн катку, играем регулярно.
Вот как-то так. Все эти вещи живому проекту с аудиторией нужны, как кислород.
35
Vladimir TVK, генерацией способностей может заниматься нейросеть. Постоянная аудитория в идеале <5% процентов игроков. Нужно работать как раз с мимокрокодилами и аудиторией других карт и вообще проектов. Для нас это один из больших шагов вперёд.
25
Vladimir TVK, понятно, вы окуклились в своем вк чатике и что то там делаете
17
генерацией способностей может заниматься нейросеть
А эта нейросеть играть будет? Пользователи предлагают то, что им нравится, что было бы интересно и они бы хотели увидеть в игре. Нейросеть же просто выдаёт компиляцию. При чём я видел попытки нейросети скомпилировать концепты абилок. Получалось не очень интересно.
Постоянная аудитория в идеале <5% процентов игроков. Нужно работать как раз с мимокрокодилами и аудиторией других карт и вообще проектов. Для нас это один из больших шагов вперёд.
Эти 5% могут создавать бОльшую часть активностей. Это они играют чаще всего. А работать нужно со всеми. Ведь каждый постоянный игрок когда-то был мимокрокодилом.

Vladimir TVK, понятно, вы окуклились в своем вк чатике и что то там делаете
Понятно, по факту возразить нечего.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.