Изменения в проектах

Добавлен , опубликован
Добрые хигимичане!
С этого года мы меняем политику выдачи проектов (специальные разделы с кучей функций для продвинутых авторов). Цель увеличить ценность основных разделов и увеличить ценность проектов.
Проекты теперь выдаём:
– игры,
– тотальные модификации,
– большие кампании,
– популярные и перспективные карты
Кому будем выдавать не охотно:
– контент-проектам (модели из <gamename>)
– гильдиям (тут должен быть диалог и наше совместное решение),
– картам (если не мегапопулярная и не перспективная на наш взгляд)
До февраля ничего не меняется. Никого принудительно и моментально сгонять с насиженных мест не будем. Контент проекты получат модераторские права в соответствующих разделах, с гильдиями и авторами карт будем разговаривать индивидуально, предлагать им планы публикаций, которые оправдывают их статус. Давайте построим лучший XGM вместе!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
30
это дермократия. демократия как показывает жизнь никогда не работает
Просто до люди не могут смириться с мыслью, что мнения неравнозначны и оперируют "миллионами мух".
Этот комментарий удален
35
Время видимости. Так хгм скроется в ужасе просто через полгода. Проорал с этого.
23
Предложение! Для улучшения сайта.
1. Создать систему рейтинга "5 звёзд", как в Яндекс-такси, для пользователей, проектов, статей и ресурсов.

1.2 чтобы была возможность менять оценку раз в месяц.
1.3 Чтобы сортировка по популярности при поиске высчитывалась по системе "количество оценок от уникальных пользователей * количество звёзд от конкретного пользователя.
1.4 Система рейтинга должна быть анонимной.
1.5 количество звёзд должно быть видно: у ресурсов/проектов/статей - наверху страницы, при поиске, у пользователей - на странице пользователя,
и рядом с ником в комментариях.
2. Создать "время видимости" и "время жизни " проектов и ресурсов. Обучающие материалы - исключение. Как у аккаунтов в телеграм.
2.1 в случае, если автор забросил проект/ресурс, раз в месяц автору должны приходить уведомления об оставшемся сроке видимости проекта/ресурса.
2.1 в случае, если проект/ресурс стал невидимый для других, автору должны приходить уведомления об оставшемсч сроке жизни проекта.
  • 2.2. Чтобы сбросить счётчики, автору нужно будет делать активность/обновления, в в случае, если автор ограничен баном - чтобы он мог сбросить счётчик засчет кнопки "обновить"( чтобы не вышло ситуации, когда автор хочет, но не может )
таким образом, получается "естественный отбор" и "эволюция" контента, по Дарвину. :)
не забудьте бросить потом кушать такие опасные грибы, которые вызвали у вас такие "идеи", что за бред тут написан
замечание от tysch_tysch: 2.3 Написание рецензий с критикой личности автора.
30
которые вызвали у вас такие "идеи", что за бред тут написан
Это не бред, а следствие повальной популярности мессенждеров. Там контент живёт ровно до скрола.
26
Ладно, пошутили и хватит, открывайте назад форум
Загруженные файлы
23
nastiolink, Критикуешь - предлагай.
Этот комментарий удален
37
Tovio, кто душил варкрафт 14-15? Кто душил 1.26? Где удаленный форум? Очень много вопросов на вопрос, но так и нет ответов. Форум до сих пор живой, но находится в режиме чтения. Да и зачем он нужен форум, если есть сайт, чат и дискорд сервер? На хайве тоже мертвяком пахнет, но от этого дискорд не перестает быть удобной площадкой для общения.
"Хгм стал файлообменником" а где вы были 9 лет всё это время? Если раньше люди Чилили на форуме, потому что интернет был черепаха и дорогой, то сейчас зачем на сайте долго задерживатся? Что вы лично делаете, чтобы сайт стал привлекательным местом? Ответьте перед собой сами...
Этот комментарий удален
18
Опять вы бежите впереди старого локомотива.
Ну не нравится вам, что любой может иметь проект (простите, повышаете ценность разделов, nvm), ну дайте вы людям альтернативу. Дайте возможность создавать красивые "фронты" для их проектов. Я не прошу доступа к хтмл или чего-то большего. Дайте базу:
1. Иконка.
скрин
Какова вероятность что кто-то перейдет вот из этого списочка по заинтересовавшему его названию и попадет в проект? На моём личном опыте небольшая. Тут вопрос не к конкретным ресурсам на скринах, а общий. И модели и карты зачастую имеют английское название. Сегодня у меня настроение посмотреть модели, завтра проекты, послезавтра статьи. Но открывать все вкладки по очереди желания у меня нет. Если идея этой каши в этом, то, по крайней мере на мне она не работает. Я скорее просто закрою сайт и пойду по своим делам, упуская из виду что-то что могло бы меня заинтересовать. А иконка сама по себе, как явление, может завлечь случайного мимокрокодила.
Решение: Я знаю, что иконку можно менять самостоятельно, но вот большинство обывателей не знает. И тут два варианта: Настоятельно рекомендовать пользователю выбрать иконку при оформлении ресурса (и информировать при этом, что в противном случаи выставится дефолтная) или хотя-бы установить уникальные иконки для типов контента (если это варкрафт 3, то в разных палитрах или с дополненными деталями надпись Warcraft 3 (например: для статей свиток, для моделей молоток, для проектов восклицательный знак). Иконка добавляет индивидуальности ресурсу. Я понимаю, что не всем в администрации нравится это понятие, но это ДОЛЖНО быть, тем более инструментарий для этого уже имеется.
2. Галерея
Приведите вы уже в порядок галерею. Речь счас не о единичных скриншотах, а именно о "галереи". Та, что есть на сайте безбожно устарела.
Решение:
стим
3. Структура
И наконец последнее. Вы заставляете людей писать горы текста на карты-ресурсы, которые одни не хотят писать, а другие читать. Очевидно что в 2023 людей интересует суть, а не горы никому неинтересной информации. И как вишенка на торте вы добавили вот это:
больно смотреть
В итоге всё это кое как оформляется одними и кое-как принимается другими. Бюрократия без капли творчества. Дайте сверху структуру, снизу полёт фантазии и страницы заиграют новыми красками.
Решение:
опять стим
Заключение
Очевидно, я тут набрал оммажей со стима, потому что... а почему бы, собственно, и нет? По моему мнению, страницы игр в стиме прекрасно справляются со своей задачей - быстро заинтересовать (или просто ознакомить с) проектом.
Пользователь открывает страничку и видит:
  • Скриншоты (+видео если есть)
  • Метки, жанры и прочее
  • И ниже всегда представлена развернутая информация, если таковая необходима.
И всем удобно. И разработчику и пользователю.
И вот когда у разработчика будет возможность сделать стильную и удобную во всех смыслах страницу карты (или даже игры), то тогда можно задумываться "а может кто-то достоин большего чем просто страничка?".
Вместо этого мы в очередной раз отнимаем у криейтеров инструмент со словами "вы не умеете им пользоваться, отдайте, нам виднее".
Я то двумя руками ЗА любые нововведения, но всему своё время и место.
PS: Утверждение комментаторов выше, что игроки на сайте не нужны - это чистой воды безумие. Игроки это вообще последний двигатель всей этой утихающей движухи. Игроки - это потенциальные разработчики, а все разработчики - изначально игроки.
А читать статьи и качать модели можно и молча.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.