Изменения в проектах

Добавлен , опубликован
Добрые хигимичане!
С этого года мы меняем политику выдачи проектов (специальные разделы с кучей функций для продвинутых авторов). Цель увеличить ценность основных разделов и увеличить ценность проектов.
Проекты теперь выдаём:
– игры,
– тотальные модификации,
– большие кампании,
– популярные и перспективные карты
Кому будем выдавать не охотно:
– контент-проектам (модели из <gamename>)
– гильдиям (тут должен быть диалог и наше совместное решение),
– картам (если не мегапопулярная и не перспективная на наш взгляд)
До февраля ничего не меняется. Никого принудительно и моментально сгонять с насиженных мест не будем. Контент проекты получат модераторские права в соответствующих разделах, с гильдиями и авторами карт будем разговаривать индивидуально, предлагать им планы публикаций, которые оправдывают их статус. Давайте построим лучший XGM вместе!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
35
H, в целом согласен с тобой в большинстве моментов.
Хорошо бы было довести до ума именно проекты. Чтобы людям хотелось заводить проекты и постить туда не только готовый продукт, но и новости по проекту. Скриншоты, видео, концепты.
Мне всегда нравился хгм из-за проектной системы. А так у нас люди тупо в блоги будут постить всё.
Другой вопрос если мы не откажемся от проектов полностью. А наоборот будем поощрять крупные и интересные проекты. В тоже время ужесточив политику проектов мы зададим некоторую планку. А как известно запретный плод всегда сладок. И если авторы будут желать проектов, то я только за такую политику.
Предлагаю пересмотреть критерии на уровень проекта.
  1. Неодобернный проект.
  2. Наличие главной. Сформулирован чёткий план действий по проекту. Поставлены цели и задачи проекта. Испытательный срок пол года. Далее закрытие или зеленый свет в зависимости от активности.
  3. Наличие скриншотов, первая тестовая версия аля демо/альфа. Можно закрытый тест устроить.
  4. Наличие играбельной версии альфа/бета. Наличие видео по карте. Не менее 10 ресурсов в проекте. Не менее 100 рейтинга в проекте.
  5. Полностью завершенный или доверенный проект. Постпродакшн. Работа с аудиторией. Наличие финальной версии. Полировка финальной версии.
37
Готов открыть свой проект по моделям варкрафт 3. Главное, чтобы в моем распоряжении мне палки пувер очередной раз не тыкал. Феникса не тыкает, потому что ему права порезали.
Ответ прост: избавиться от модерации пувера, развивать свой проект, где я сам буду выбирать критерии для моделяк. И наконец-то добавьте больше функций для проекта: обложки к ресурсам, фон, установка кредитов, реакции по типу телеги и Фейсбук, оценка звёздочками как на укоз или лайк/дизлайк, статистика больше,отображения ресурсов виде сетки и строчки, нормальный пункт разделов создание (как в дискорде реализовано), автоматическое готовое сообщения в поле + создание своего шаблона
Скриншоты:
Описание:
Установка модели:
Чтобы перестать в ручную писать или самому шаблон из блокнота копировать.
Тут многие фишки я расписал из корейской социальной сети NAVER, которое имеет больше полезной функций нежели ВКонтакте с их группами.
И да, дайте функции больше щупать, здесь вряд-ли кто-то до 5 уровня или 4 качнется.
17
в целом согласен с тобой
PUVer, привет! Меня очень давно не было на сайте, и я многое подзабыл, и хз как что изменилось. Можешь дать рекомендации что делать с этим ресурсом, в условиях того, что под него постоянно создаются новые версии, а недавно один участник после игры в батлнете сам нашёл меня и предложил своё участие в нём?
Люди в основном оставляют положительные отзывы в игре в батлнете, и мне кажется, что у этого проекта есть потенциал. Но здесь скачиваний и комментариев очень мало, видимо, проблема с оформлением, или вообще хз что делать.
29
Феникса не тыкает, потому что ему права порезали.
ты просто стал мне не интересен, отсутствие прав не мешает тыкать людей в дерьмо
tysch_tysch:
Сейчас проекты (space для развития) и блоги (место для публикации WIP) используют не по назначению, зачастую для игнора система модерирования и накрутки опыта.
Серьёзно? Причина конечно странная, кому всрался опыт на сайте, который не даёт ничего?
1 пункт от tysch_tysch: 2.2 Провокация других пользователей на нарушение правил.
Этот комментарий удален
35
Феникс, ты вероятно не очень знаком с криптой и какие там там проекты не дающие ничего взлетают, если бы опыт можно было просадить в казино, некоторые бы его просадили)
Это игра и многие готовы развлечься, то что люди принимают решения исключительно рационально это большая ошибка. Даже скорее наоборот, большинство решений принимается for fun
29
Оставьте всё как есть, а то новички и старожилы совсем разбегутся. Тут и так на сайте осталось 3 с половиной человека... Про дискорд вообще молчу.
Этот комментарий удален
38
Ruti Ragnason, мы двигаемся к этим моментам, но работы предстоит немало
H, к этому мы тоже двигаемся
С проектами давно надо делать апгрейд, но пока добрались до лент ресурсов.
13
В дополнение к нововведению хотелось бы увидеть нормальный фильтр ленты с блеклистом (Желательно по тегам, желательно чтобы ресурсы получали нужные теги автоматически при создании ресурса. Мб принудительно заставлять авторов выбирать теги из
готового списка).
35
Agren, я не спрашивал мнения об изменении если что, это не голосование.

Ruti Ragnason, у тебя есть модераторские права и да ничего не мешает договариваться с пувером, я с ним не согласен например. Решение проблемы забитой ленты не в снижении количества контента, а в его фильтрации пользователем

ScorpioT1000, хз куда мы там двигаемся и почему двигаемся без исследования. Давай в личке
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.