Закрытие XGM (нет)

Добавлен , опубликован
Внимательно выслушав аргументы Komkozavr и Mark Mocherad о качестве выпущенного Blizzard продукта, называемого Warcraft III Reforged — мы приняли единственное верное решение о закрытии XGM!
Warcraft 3 модмейкинг был нашей основной тематикой и теперь больше нет смысла держать этот ресурс.
P.S. Домен продаётся, подробности в комментарии.
Спасибо, что 16 лет были с нами!
А теперь серьёзно
Пост посвящается всем, кто увидел в релизе ремастера личное оскорбление. Братва, всё поправят и можно будет с этим жить. Расслабьтесь, выдохните и подождите чуть-чуть. Не первый релиз современной игры проходим и знаем, что покупать их и играть в них в день релиза невозможно.
Для нас это возможность — это огромная возможность вывести нашу аудиторию на новый уровень, научить её lua, моделингу, лицевой анимации — всему новому, что востребовано в гейм-индустрии. И именно там мы видим самых способных из вас через несколько лет.
Конечно мы остаёмся!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
35
Mark Mocherad, спасибо за самоиронию.
Tovio, всё справедливо
17
А перед тем как научить, научиться писать нормальные статьи без кучи воды "Дочерняя кость, моей дочерней кости моя дочерняя кость" или перейти на видео-уроки.
35
Komkozavr, напиши, друг. На то мы и сообщество, что каждый может проявить себя
19
Эхх, я только второй год зареган, а уже всё(
35
Ev3nt, домен за мелкий прайс не интересует?
28
всему новому, что востребовано в гейм-индустрии
Я-то думал для этого получают образование, проходят курсы и стажировку, пилят свои игры в конце концов. А оказывается, юзеры тут карьеру строят, а не хобби увлекаются, окей хгм. Серьёзно, это всё равно что на сайте любителей клеить модели самолётов заявить, мол, самые талантливые из вас станут настоящими авиаконструкторами, мы вам поможем!!1
35
LongbowMan, я могу назвать множество наших юзеров, которые продолжили развиваться именно так
Сравнение про бумажные самолётики и авиаконструкторов тоже не верно, и геймдеве тоже очень часто клепают из говна и палок. Путь конечно долгий, но порог не такой высокий как ты описал.
30
геймдеве тоже очень часто клепают из говна и палок
Даже чаще, чем в модмейкинге, на самом деле, и не только итоговый продукт, но и инфраструктуру вокруг его разработки. Всё очень не радужно, и с точки зрения системности в разработке Blizzard по-прежнему даёт фору большинству конкурентов.
17
tysch_tysch, я написал одну статью, как подробно натягивать текстуры на модель, ибо я сам разобрался, поскольку нигде уроков нет, а меня тупо минусовали и троллили когда просил помощи. Такие вот учителя
15
тут все зависит от целей, есть те для которых моддинг - это хобби, как сказал LongbowMan их большенство, но есть те которые заточили скил модмейкинга на максимум, работаю фулл тайм над модами за очень большие деньги
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.