Добавлен , опубликован

Дорогие товарищи!

Всем нам надоедают жуткие баги, устаревший дизайн и «удобство» доработки нашей родной платформы под ставшим уже нарицательным номером «v8». Прошу вас, потерпите! Мы старательно разрабатываем наш тёплый, уютный родной дом на новом ядре (хвала небесам и alexprey'ю!).
Список верхних вех v9
Наши таксборды с фидбэками, идеями, фичами и багами просто трещат по швам, но не забывайте, что в разработке участвуют всего несколько человек, которые работают в свое свободное от работы время! (Слова истины принадлежат чудесному комьюнити-менеджеру проекта Armies of Azeroth.)

Мы не просто пилим. У нас есть план!

Трудно представляются себе какие-то кардинальные изменения в работе сайта, если его основная структура и принципы работы остаются старыми. Модераторы, которые работают за еду, проекты, которые варятся в своей же каше. Посовещавшись нашим составов мы выработали стратегию. И с этой стратегией вышли на конкурс Russian Dev Cup, который сделает жизнь сообщества XGM лучше и ярче!
Более того, в описании к нашему проекту вы найдете подробную презентацию для инвесторов и ссылку на наш прототип для конкурса! Будем рады, если вы с ней ознакомитесь и оставите свой отзыв.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
34
ZlaYa1000:
alexprey, интеграция со слаком? да? да?
есть, мы её используем на работы бота.
15
Меня все устраивает что есть сейчас на сайте, всем довольный.
От сайта не зависит то на сколько крутые будут проекты, удачные и т.д. все зависит от людей, если будут фигачить будут хорошие проекты.
Разве что номинации и награды за проекты создать, которые можно на свой сайт закинуть как достижение, плюс реклама сайта.
Может я не понял, но стоит уточнить, для чего такая спешка, или для чего все менять ?
28
Mark Mocherad:
От сайта не зависит то на сколько крутые будут проекты, удачные и т.д. все зависит от людей, если будут фигачить будут хорошие проекты.
Как разработчик будет понимать, чего хочет целевая аудитория его игры? Будет анализировать 8 различных ресурсов (соц. сети, другие порталы)?
О какой спешке идет речь?
15
Jusper:
Mark Mocherad:
От сайта не зависит то на сколько крутые будут проекты, удачные и т.д. все зависит от людей, если будут фигачить будут хорошие проекты.
Как разработчик будет понимать, чего хочет целевая аудитория его игры? Будет анализировать 8 различных ресурсов (соц. сети, другие порталы)?
О какой спешке идет речь?
Не ловлю общего между смены сайта с анализом ЦА. Вопрос был о том зачем менять сайт если и так все хорошо ?
По поводу ЦА, разработчик никогда не будет спрашивать у разработчиков, его ЦА игроки, а не девелоперы которые здесь сидят.
28
Mark Mocherad, если ты детально посмотришь метрики, то увидишь, что сайт медленно гаснет. Без каких-то действий - он просто затухнет под конкурентами.
Ты серьезно думаешь, что аудитория XGM - девелоперы?
Вообще, заканчивай задавать странные провокационные вопросы, если не в курсе статистических данных.
9
Ребята, это здорово! Очень серьёзное и важное дело вы затеяли. Задумки и планы у вас просто грандиозные и я вас полностью поддерживаю!
Желаю вам найти всяких инвесторов, издателей и новую большую аудиторию для сайта :)
Молодцы, так держать!
15
Jusper:
Mark Mocherad, если ты детально посмотришь метрики, то увидишь, что сайт медленно гаснет. Без каких-то действий - он просто затухнет под конкурентами.
Ты серьезно думаешь, что аудитория XGM - девелоперы?
Вообще, заканчивай задавать странные провокационные вопросы, если не в курсе статистических данных.
От того что ты предлагаешь, сайт дальше гаснуть будет. Можешь мое сообщение сохранить, или заскриншотить и через год мне закинуть если я буду не прав.
Да я так думаю.
Ты меня наверно не правильно понял раз посчитал вопрос провокационный. Я просто реально ничего не понял, а ты сразу, заканчивай )
Вот что я считаю поможет вылечить сайт> Xgm Awards, Конкурсы, Интервью с разработчиками, Новости от команды XGM о геймдеве.Изменить правила сайта, убирая обсуждение в блогах религии, политики и прочего бреда которому реально не место. Отключить общий чат, он тянет на дно.
Но кто меня слушать будет, все ровно по своему сделаете.
19
Сайту не нужна огромная аудитория. Вот геймдев ру вопросы задает, чтобы только свои. Нам такого не надо, конечно, но и кучи мимопроходилов, понарегавшихся и абузящих оффтоп и вопросы. Нужны те, кто пришли творить, кто в слепом поиске дошли сюда. А не те, кто увидели рекламу коммьюнити и понаехали "о, ета крута, я разраб!"
Просто обновить сайт внешне, и все.
Имею Мнение, Хотите - Оспаривайте.
34
мы и обновляем, т.е для вас в самом худшем случае сайт просто будет выглядеть внешне по другому. Но он будет выглядеть лучше, удобнее, функциональнее. А если принять все новые фичи, то тогда будет намного лучше, это и удобный менеджер файлов, инструменты для проектов, интеграция с внешним миром, разные схемы монетизации..
19
Mark Mocherad, про Авардс и Интервью с разработчиками согласен.
Блоги - место, где можно изъявлять свои мысли. Модерация в пределах, больших, чем мат и пошлятина - тоталитаризм.
Оффтопку, она же общий чат, убирать не стоит: это место, которое позволяет расслабиться после трудного дэв-дня, да и отнимание опыта за комменты там, то бишь прожигание, напоминает, что нужно трудиться, а не маяться в оффтопке фигней.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.