Видео толком не смотрел, в карты не играл, но могу предположить что тут как в поговорке: "чем выше шкаф , тем больнее уму падать". (Я знаю, что там было не так)
Вы просто создали завышенные ожидания, которые в итоге не оправдались. (Или у Павла нет вкуса).
Мне кстати нравится тенденция, что кто-то стал играть в Варкрафт ради игры в Варкрафт, а не в какое-нибудь перегруженное говнище на движке Варкрафта. Без негатива, но я искренне не понимаю зачем люди занимаются содомией в варкрафте, когда очевидно переросли его.
Ну и rsfghd уж пара занизить требованию к стандарту в 2023,
Каждый год занижаем требования, поэтому каждый год карты всё хуже и хуже. А моё внимание на деревьях акцентируется в первую очередь как распознавание сколько сил и труда реально в карту вложено, насколько автор думает о мелочах, банальных, но очевидных. Эта фигня по моему описывалась ещё в теме по созданию олдскульного ланда от шурика, о которой люди, наверное, давно позабыли уже
Можно ведь не просто опускать деревья или заменять текстуру (как второй вариант тебе помог я хз, там вроде сама модель кривая), но и банально заснеженную травку найти где-то и тыкнуть в проблемные места
Велосипеды имеешь ввиду системы или существующие способности?
rsfghd, павел очевидно оценивал не объективно. Это лишь его субъективное мнение. А так по мне дизайн вашей с драгонлором карты уделал всех конкурсантов вместе взятых. О геймплее судить не берусь, т.к. сам не играл. Мб паше просто не нравятся шутеры.
Думал участвовать, но тема конкурса побуждала создать юмористическую карту( трешовую), а подобное не в моём вкусе. Да, времени было мало... бытовые дела, рабочие, праздник и само собой люди отвалились + было лень оформлять заявку. Попробуйте ещё один конкурс и не в праздники на 5 дней, полагаю людей будет больше и мало кто отвалится .
Геймплей это не только графика. Я видел много карт, где вложили много сил в модельки наруто, ну аниме просто не укладывается в сеттинг варкрафта. В ней ничего интересного не увидел, жанр AOS. Очень плохо смотрится на движке варкрафта это, но короче очень странно и отталкивающая жесть. Механика боя, способности, эффекты, ландшафт все страшно смотрится. Ну меня немного занесло. Ну, главное, чтобы было интересно играть.
Вообще, делать карты на несколько игроков, соревновательные, намного проще. Сюжетные - нет
А ведь к ним еще геймплей нужно приделать (или наоборот сюжет к гейплею ?) PUVer, ну сюжетно шутан не (очень) сильный, да и геймплейно это просто шутер, хоть и в варе. Да и вроде в конкурсе нужна была сюжетная рпг, по этой причине я как раз и слился с конкурса. А шутан это же не рпг?
Вы просто создали завышенные ожидания, которые в итоге не оправдались. (Или у Павла нет вкуса).
Отстандартил, в 24 раза вес уменьшен и ее даже можно использовать где то
А ведь к ним еще геймплей нужно приделать (или наоборот сюжет к гейплею ?)
PUVer, ну сюжетно шутан не (очень) сильный, да и геймплейно это просто шутер, хоть и в варе. Да и вроде в конкурсе нужна была сюжетная рпг, по этой причине я как раз и слился с конкурса. А шутан это же не рпг?