Добавлен , опубликован
Приготовления к празднику идут полным ходом, но самое вкусное ещё впереди. А пока вы можете полюбоваться нашим пока что скромным ассортиментом ёлочных игрушек, нарисованных с нуля специально для конкурса.
никому ненужный список того что есть из кода
  • полностью реализованы украшения
  • полностью реализованы места для украшений
  • полностью реализован тип украшения
  • реализован снегопад который будет усиливаться со временем и мешать игрокам создавать дух рождества
  • частично реализована ёлка(которая также является уровнем)
  • частично реализован графический движок
и скрин снегопада(к сожалению на скрине он выглядит не так красиво как на устройстве)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
PhysCraft, конкурс геймдева требует каждую неделю отчёт делать

предложения, пожелания, критика?
20
предложения, пожелания, критика?
Да нет, я тупанул, спутал с чем-то от администрации.
32
я б у леденца наклонил бы красную карамель сильнее, и сделал бы ее чаще)
еще нужна мишура и вариации игрушек) например шар в блестяшках=) или со звездой\снежинкой.
Этот комментарий удален
28
я б у леденца наклонил бы красную карамель сильнее, и сделал бы ее чаще)
Надо подумать. Не хотелось бы мельчить просто, всё-таки спрайт будет небольшой в игре.
Fakov:
еще нужна мишура и вариации игрушек) например шар в блестяшках=) или со звездой\снежинкой.
Вариации игрушек будут) Это просто проба пера, так сказать, первый вброс.
28
alexprey, не люблю PC
возможно из за дот и прочих ААА
а под андройдом рулит инди

тех инфа

платформа: андройд
среда разработки: ADT
движок: нет
29
nvc123,
Узоры на окне: игра может иметь компиляции под любые платформы, но для запуска на Windows компиляция обязательна.
28
alexprey, странно когда я спрашивал этого правила не было и говорили что можно

меняем правила во время конкурса
требуем винду
xgm лучший
32
вы можете делать любую компиляцию, но для судейства необходима строго win
28
Fakov, тогда обидно
ибо учить новый яп и переписывать код ради винды не лучшая идея
ну и о таких вещах стоило предупреждать до начала конкурса
т.к. в начальных правилах было написано что можно писать под любую платформу а про то что винда обязательна никто не говорил
28
alexprey, +
alexprey, точнее джава под андройд
там свои фишки которые почти невозможно портировать на пк
alexprey, и сразу этого пункта не было
я даже спрашивал в комментариях был по поводу плеймаркета ибо изначально правил было 2 абзаца
и вообще странно
вы говорите что xgm геймдев сайт но требуете писать под вин что означает использование .NET
что не особо вяжется с инди геймдевом
29
nvc123, ты немного не прошарен. Попробуй libGdx мощная штука, особенно на последних версиях. Я игру на ней делал. Возможен билд под андроид, win, linux, mac, ios, web
28
alexprey, я не юзаю эту либу
следовательно придётся переписывать весь код
и на работе запрещают юзать сторонние либы
29
nvc123, я так и понял, но она очень проста в использовании, дам и физика есть от box2d и менеджер сцены и UI библиотечка, правда сверстать что-то нормальное с её помощью весьма тяжело, либо я такой криворукий
переписать от силы займет вечер
28
а так как я планирую после конкурса продавать эту игру от имени организации то этот вариант не подходит
alexprey, больше чем вечер
29
nvc123, она абсолютно бесплатна, даже для комерческих проектов
28
нужно сначала разобраться в работе с потоками в ней
alexprey, я знаю но правила устанавливаю не я
29
нужно сначала разобраться в работе с потоками в ней
спокойно работают (с чего бы им не работать?) У меня загрузчик был асинхронный, а в этот момент на экране показывался процент
28
alexprey, в джаве под андройд потоки имеют свои причуды
и мне придётся переучиваться на потоки из libGdx
да и я не смогу писать сразу 2 версии игры
короче
обсуждение
29
в джаве под андройд потоки имеют свои причуды
я использовал стандартные, проблем не было. В либе таковых нету.
nvc123:
да и я не смогу писать сразу 2 версии игры
с либой тебе придется писать только игру, не замарачиваясь на причуды какой либо платформы, они об этом уже позаботились. У нас на сайте даже вроде как были переведенные туториалы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.