Исправлен двойной выстрел по юниту с помощью keks_090
Выпадение предметов сделано через базу данных
Изменены названия, пиктограммы, позиции и эффекты некоторых наград
Исправлен баг с пулемётом, из-за которого патроны вычитались неправильно
Если игрока ранили, и осталось мало здоровья, то будет слышно звуковой эффект
Некоторые накапливаемые награды можно получить несколько раз за одно прохождение
В разработке:
около десятка новых наград
система сохранений: есть возможность сохранить и загрузить все важные значения (в тестовой карте), но количество символов в загрузочном коде получится очень большим (из-за наград) - больше 60.
keks_090, при выборе любого юнита автоматически выбирается юнит-игрок (у которого способности). То есть этот параметр увидит только сам игрок. Значит, нет смысла выпендриваться ) Я думал сделать таблицу достижений, чтобы другие игроки видели достижения друг друга, но это ещё 4 экрана-"страницы" придётся делать, а надо как-то миссии поместить в карту. Набросал идеи для 6 миссий, но до их реализации ещё долго. Нужно награды делать, а то их мало.
Maniac_91, Ну типо заменить параметр защиту, на достижения, параметр, так сказать будет показывать сколько игрок получил достижений в игре(По выпендриваться)))
keks_090, мне б хоть на русском доделать, перевести не сложно.
Карта будет только для версии 1.26 (если не выпустят патч получше).
Система сохранений почти готова, осталось сделать несколько формул для загрузки.
Не совсем понял насчёт защиты. Показывать количество наград во время прохождения не нужно, это не влияет на процесс игры. Параметр маны игрока тоже пока не используется, планирую использовать для перезарядки активной способности.
Maniac_91,
А ты бы мог добавить еще поддержку английского? ну и еще на 1.28 вроде render не заработает.
Кстати, ты вот только начинаешь разрабатывать систему сохранений, добавь достижения, которые будут показываться вместо защиты, ведь параметр защита, если я правильно понял у тебя в карте, не за что не отвечает)
ledoed, да, но, боюсь, карта будет сильно тормозить. Благодаря использованию координат лаги поубавились, но если десяток-полтора ловушек одновременно поставить, они будут заметны. А в мультиплеере совсем плохо будет.
Комментарии проекта Проект Z
Проект Z: Зона поражения - скачать
Ред. Maniac_91
Версия карты 0.30 готова для скачивания!
Версия карты 0.29 готова для скачивания!
Ред. Maniac_91
Карта будет только для версии 1.26 (если не выпустят патч получше).
Система сохранений почти готова, осталось сделать несколько формул для загрузки.
Не совсем понял насчёт защиты. Показывать количество наград во время прохождения не нужно, это не влияет на процесс игры.
Параметр маны игрока тоже пока не используется, планирую использовать для перезарядки активной способности.
А ты бы мог добавить еще поддержку английского?
ну и еще на 1.28 вроде render не заработает.
Кстати, ты вот только начинаешь разрабатывать систему сохранений, добавь достижения, которые будут показываться вместо защиты, ведь параметр защита, если я правильно понял у тебя в карте, не за что не отвечает)
Благодаря использованию координат лаги поубавились, но если десяток-полтора ловушек одновременно поставить, они будут заметны. А в мультиплеере совсем плохо будет.
Ред. Maniac_91
Версия карты 0.28 готова для скачивания!
Зона поражения. Режим выживания - видео.