Зона поражения: скачать карту.
@Maniac_91: Версия карты 0.30 готова для скачивания! Новости проекта: К проекту присоединился новый участник - exAres. Теперь разработка идёт быстрее и веселее =) Список изменений: Гончие взрываются, нанося урон всем в небольшой области Поменялась модель жука на пауков (награда же "Арахнофоб") Исправлено добавление жизней при подборе аптечки Убраны лишние элементы стандартного интерфейса Поменялись пиктограммы и бонусы некоторых наград Исправлен расчёт некоторых наград Добавлены новые награды Новая характеристика - эффективность щита Бонусы выпадают не только из убитых игроком, но и из взорванных противником Оптимизированы некоторые функции В разработке: Абсолютно новый, улучшенный интерфейс Переход на структуры 10 3.1K
Видео - демонстрация режима выживания (Зона поражения).
@Maniac_91: Обновил версию карты и видео. 7 1.8K
Новости проекта. Изменения.
Новость
485
Описание способностей главного героя.
559
Объявление.
439
Объявление.
Новость
@Maniac_91: vincent_freeman, спасибо за поддержку) 2 945
Очень кратко об остальных "расах" - звери и роботы.
Упрощённый ресурс
952
Кратко о юнитах нежити.
@Maniac_91: Кристофер, спасибо за предложения) Ведьма - возможно, будет создаваться из заражённых жительниц. Фургон-мясорубка - нежить, по сути, слаба интеллектом, но давит массой; мне нужно как-то объяснить происхождение такой технически сложной штуки. Качок - ускоренный и похудевший вариант Толстяка. Возможно, будет в качестве босса. Мертвый монах - для ножей нужно будет сделать новый тип атаки; ради одного юнита неохота, но можно сделать ножи способностью, оставив ближнюю атаку (типа ножи кончились и пошёл в рукопашную). Токсичный зомби - на облаке чумы основан вирус зомби; так что пока тоже возможный вариант для босса. 2 2.9K
Краткое описание юнитов людей.
@Maniac_91: Они взяты с сайта, это не мои. Вот, если нужно, держите) 1. Модель Текстура 2. Модель Текстура 3 1K
Оставшиеся классы предметов. Их мало, поэтому все они в одной новости.
671
Снаряжение для главного героя.
472
Подробнее о расходных материалах.
@Maniac_91: GeNr1x, да. Не получилось выставить ограничение, поэтому хоть по 100 штук в одном слоте таскай). 2 803
Классификация предметов.
@Maniac_91: BrEd Pitt, возможно, позже. 4 1.4K
Основные локации, где будет происходить действие, и перемещение по ним.
729
Функция кнопки ESC в карте.
@Maniac_91: pjv_04, я, наверное, неправильно описание написал.. Это больше RPG, чем выживание. Но можно куда-нибудь потом добавить. 2 997
О том, что происходит, когда меняется день и ночь, а также немного о погоде. Бонус - карта с наработкой грозы.
@Maniac_91: pjv_04, это, скорее, полнолуние или белые ночи) 2 1.1K
Немного информации о развитии персонажа.
Новость
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация