Пытался исправить модельку для просмотрщика.
Настроил все материалы вручную, прописал пути текстур экспортировал сам в .fbx (теперь при импорте данной моделе blender сам подтягивает все нужные текстурки)
Но на сайте по прежнему модель корректно не отображается.
Настроил все материалы вручную, прописал пути текстур экспортировал сам в .fbx (теперь при импорте данной моделе blender сам подтягивает все нужные текстурки)
Но на сайте по прежнему модель корректно не отображается.
Стали отображаться текстуры глаз, щетины и топора. Туловище так и осталось белым, хотя узает ту же текстуру, что и глаза (поиграюсь еще с настройками, но пока победить не удалось)
Уже попробовал экспортировать просто в obj для предосмотра на сайте, но появился другой баг
у модели, судя по виду, выкручено значение силы применения normal map, roughness на максимум, что создает графические баги.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Ydav
Ресурс xgm.guru/p/unity/Survivalist-character-v_g