Стабильность, достигнутая за последние пять релизов Godot 4, подтвердила готовность движка к переходу на новый этап разработки. Версия Godot 4.6 открывает период «полировки», повышения удобства, более тесной интеграции отраслевых стандартов и удвоенных усилий по оптимизации производительности.
Результат - данный релиз, в котором на первом месте стоите вы и ваш рабочий процесс. Новая тема редактора позволяет сфокусироваться непосредственно на проекте, а десятки улучшений по всем фронтам снижают нагрузку и ускоряют ежедневную разработку. Мы уделили внимание каждому аспекту - от загрузки ассетов и редактирования до отладки, экспорта и тестирования. Всё это сделано для того, чтобы вы могли сосредоточиться на творчестве и тратили минимум времени на борьбу с графическим интерфейсом или настройку внешних инструментов и плагинов
Результат - данный релиз, в котором на первом месте стоите вы и ваш рабочий процесс. Новая тема редактора позволяет сфокусироваться непосредственно на проекте, а десятки улучшений по всем фронтам снижают нагрузку и ускоряют ежедневную разработку. Мы уделили внимание каждому аспекту - от загрузки ассетов и редактирования до отладки, экспорта и тестирования. Всё это сделано для того, чтобы вы могли сосредоточиться на творчестве и тратили минимум времени на борьбу с графическим интерфейсом или настройку внешних инструментов и плагинов
27 янв 2026
Небольшой девлог о разработке Project Anger. Вырезка со стрима.
15 янв 2026
Глобальное обновление с улучшенной графикой, приростом производительности и мощными новыми инструментами:
14 янв 2026
Павел Загребельный и Кирилл Бубенко - разработчики игры The Scouring. Поговорили про предыдущие проекты Павла - Spintires и Mudrunner. Обсудили инновации в жанре RTS и наследие Warcraft, графику и самописный движок The Scouring. А Кирилл рассказал про самиздат, ранний доступ, работу с инфлюенсерами и вишлистами и про киберспортивный потенциал проекта.
Capybara Hot Tub — уютный лайф-сим, где вы играете за пушистую капибару-стримера, живущую в вилле в стиле Голливуда.
Украшайте дом, отдыхайте в джакузи, наряжайтесь и поднимайтесь к интернет-славе!
Украшайте дом, отдыхайте в джакузи, наряжайтесь и поднимайтесь к интернет-славе!
Релиз новой версии Godot 4.5
- Поддержка Stencil Buffer (отрисовка второстепенной камеры без костылей)
- Бэктрекинг скриптов стал лучше
- Частичная прекомпиляция шейдеров при сборке билда
- Предосмотр локацизации текста на другие языки прямо в окне редактора
- Группировка физ.объекта в TileMap2D
- И много чего еще
Выпуск игры - это сложный и полный неприятностей процесс, в котором можно разобраться на основе собственного опыта, а можно перенять накопившийся опыт с годами. Целью этой статьи является передать весь накопленный багаж знаний начинающим авторам, а также тем, кто имеет уже результаты это может помочь посмотреть на маркетинг игр под другим углом.
Stop the Pandemic! - это компьютерная игра в жанре аркада с элементами RPG, в которой нужно играть за киборга, борющегося с пандемией и с помощью различных инструментов спасающего зараженных.
Вам предстоит пройти несколько уровней, в каждом из которых придется выдержать некоторое количество волн заболевших, прежде чем появится босс уровня!
Вам предстоит пройти несколько уровней, в каждом из которых придется выдержать некоторое количество волн заболевших, прежде чем появится босс уровня!
5 июл 2025
Выкладываю пример сценарного творчества от генеративного ии, claude, работающего посредством cursor. (Подробное видео с разбором того, как с ним работать, которое мы делали ранее, я оставлю в комментариях к этому посту.)
На примере диалога с Умной Обезьяной.
Все выложенные ниже файлы (от библии до кода - …
1 июл 2025
Raidboss - декбилдинг PVE(в скором будущем ещё и PvP) настолка от разработчиков карт Hero of Warcraft/SpellLAB, противостоящих трем боссам и их приспешникам, в стиле минимализма. Невероятно простая, быстрая боевая настолка для любой небольшой компании(1-4, ожидается длс на 8 человек).
Всех приветствую на таком неожиданном ресурсе. Дело в том, что я(Netherstorm) огромный фанат настольных игр, и коллекционирую их пару лет. Делился опытом игр с ними в своем Дискорд и в итоге пришел к этой идее. Мы с HoWTeam представляем настольную игру, над которой уже усиленно ведутся работы, под названием Raidboss
На данный момент, расписан полный концепт игры, ищутся художники и дизайнеры(несколько уже найдено, пока набор в команду разработки не открыт)
На данный момент, расписан полный концепт игры, ищутся художники и дизайнеры(несколько уже найдено, пока набор в команду разработки не открыт)
📰Обновление: Raidboss 0.2 УЖЕ ДОСТУПЕН ДЛЯ ИГРЫ в TTS [21.11.2025]
🎮Версия Tabletop Simulator: 02.[21.11.2025]
🖨️Версия для печати: v0.1 (0.2 уже на проверке в одиночной игре!)
🎮Версия Tabletop Simulator: 02.[21.11.2025]
🖨️Версия для печати: v0.1 (0.2 уже на проверке в одиночной игре!)
30 июн 2025
Всем привет!
Запилили два простеньких гайда по редактору карт:
Запилили два простеньких гайда по редактору карт:
https://docs.google.com/document/d/1VIe3KW0Oh_rbHUqahPUXWHZ6JqGN...
https://docs.google.com/document/d/1kPBo43G2tC7rxWjugUL_Mjah3cuz...
https://docs.google.com/document/d/1kPBo43G2tC7rxWjugUL_Mjah3cuz...
Фидбек приветствуется! Английский желателен!…
Всем привет!
Стартуем тест нашего редактора!
Стартуем тест нашего редактора!
Сейчас вы можете создавать и редактировать 3 типа контента:
- Карты
- Скрипты(LUA, ИИ и Сценарии)
- Конфиги XML(Юниты, Расы, Здания, Предметы и т.д.)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация

GAMEDEV















Project: «Anger»
The Scouring
Harpoon Arena

Survivor Challenge TD

Capybara Hot Tub

Veterum



















