Игра на Unreal 2.0, созданная мной в 2023 году на базе Shrek 2: The Game.
Игра
48
Этот инструмент позволяет создавать свои проекты на Unreal Engine 2.0, используя ресурсы из видеоигры Shrek 2: The Game.
Программа
42
Мир SCAMP.WORLD — это город, похожий на Петербург, застывший под вечным солнечным затмением.
Свет есть, но он мёртвый. Солнце не движется. Оно всегда находится в одной точке неба — строго над собором в центре мира.
Архитектура…
Вакансия
106

Релиз Godot 4.6

Стабильность, достигнутая за последние пять релизов Godot 4, подтвердила готовность движка к переходу на новый этап разработки. Версия Godot 4.6 открывает период «полировки», повышения удобства, более тесной интеграции отраслевых стандартов и удвоенных усилий по оптимизации производительности.
Результат - данный релиз, в котором на первом месте стоите вы и ваш рабочий процесс. Новая тема редактора позволяет сфокусироваться непосредственно на проекте, а десятки улучшений по всем фронтам снижают нагрузку и ускоряют ежедневную разработку. Мы уделили внимание каждому аспекту - от загрузки ассетов и редактирования до отладки, экспорта и тестирования. Всё это сделано для того, чтобы вы могли сосредоточиться на творчестве и тратили минимум времени на борьбу с графическим интерфейсом или настройку внешних инструментов и плагинов
848
World of Eggs: Idle Adventures - экономический айдлер - запущен первый плейтест
Игра
@Алексей Андреич: Айдлер... это от idle..? типа, ничего делать не надо..? 2 208
Небольшой девлог о разработке Project Anger. Вырезка со стрима.
Видео
159
Глобальное обновление с улучшенной графикой, приростом производительности и мощными новыми инструментами:
Новость
156
Павел Загребельный и Кирилл Бубенко - разработчики игры The Scouring. Поговорили про предыдущие проекты Павла - Spintires и Mudrunner. Обсудили инновации в жанре RTS и наследие Warcraft, графику и самописный движок The Scouring. А Кирилл рассказал про самиздат, ранний доступ, работу с инфлюенсерами и вишлистами и про киберспортивный потенциал проекта.
Видео
@WilliamBz: Интересно, а в этой игре будут корабли? 7 284
Последние новости по проекту (софт-лонч на мобилках, некоторые планы, пилоты...)
Новость
@Алексей Андреич: мягкие, округлые персонажи, розовые мишки... какая-то мобильная дрочильня... а... ну да... 5 297

Постмортем Survivor Challenge TD

Общая информация
Игра: ссылка
Дата выпуска: 10 Января 2025
Формат выхода: Early Acess
Новость
@Алексей Андреич: Где-то когда-то кидали ключи на игру. Забрал один. Игру так ни разу и не запустил... 1 5.2K

Stop the Pandemic!

Игра в жанре аркада. Сможете ли вы спасти всех заболевших и одолеть финального босса?
Игра
@Таренас: Я кстати поиграл в вашу игру и не особо понял как пройти уровень. Они бесконечные или цель нужна какая-то? 😅 64 10.8K
Capybara Hot Tub — уютный лайф-сим, где вы играете за пушистую капибару-стримера, живущую в вилле в стиле Голливуда.
Украшайте дом, отдыхайте в джакузи, наряжайтесь и поднимайтесь к интернет-славе!
Видео
Перешли на Adaptive Probe Volume (APV) вместо источников света в реальном времени. Реалтайм-GI от солнца всё ещё работает.
338
Капибару скушала акула...
Видео
@konvan5: Кек 1 272
Дорогие игроки!
Мы планировали выпустить Veterum несколько лет назад, но решили не торопиться, чтобы реализовать всё задуманное. Эта задержка пошла игре на пользу — появились новые механики, предметы, объекты местности и квесты, а также множество мелких и не очень…
@konvan5: Красавчики! Поздравляю с выходом в ранний доступ! 3 283
В нашей команде происходят приятные изменения, Capybara Hot Tub был подписан с издателем и теперь у нас есть ресурсы, чтобы делать игру лучше!
Новость
@RvzerBro: я по прежнему жду апдейты на TD-шку 🙃 2 343

Первая публичная альфа Капибары

Первая публичная альфа проекта, чтобы пощупать, как это ощущается.
В альфе не реализован игровой цикл и пока можно потрогать только саму атмосферу и отдельные механики
@Lord_Teo: Сильно падает фпс, когда смотришь на сторону с деревьями. 5 2.5K

Godot 4.5

Релиз новой версии Godot 4.5
  • Поддержка Stencil Buffer (отрисовка второстепенной камеры без костылей)
  • Бэктрекинг скриптов стал лучше
  • Частичная прекомпиляция шейдеров при сборке билда
  • Предосмотр локацизации текста на другие языки прямо в окне редактора
  • Группировка физ.объекта в TileMap2D
  • И много чего еще
Новость
@Ydav: Прошлый релиз более впечатляющий был) UPD. Кстати, а давно сделали экспорт в андроид для 4+? Требуется net9.0 для экспорта на Android (GH-110263). 2 1.2K

Манифест маркетинга в Steam

Выпуск игры - это сложный и полный неприятностей процесс, в котором можно разобраться на основе собственного опыта, а можно перенять накопившийся опыт с годами. Целью этой статьи является передать весь накопленный багаж знаний начинающим авторам, а также тем, кто имеет уже результаты это может помочь посмотреть на маркетинг игр под другим углом.
Статья

Capybara Hot Tub приглашает вас в свою спальню

Capybara Hot Tub приглашает вас в свою спальню! Здесь можно расслабиться, украсить уютное пространство и насладиться спокойными моментами вместе с капибарой 🛁✨
1.9K
Stop the Pandemic! - это компьютерная игра в жанре аркада с элементами RPG, в которой нужно играть за киборга, борющегося с пандемией и с помощью различных инструментов спасающего зараженных.
Вам предстоит пройти несколько уровней, в каждом из которых придется выдержать некоторое количество волн заболевших, прежде чем появится босс уровня!
296
Champions Arena.
Кастомная карта 3 vs 3.
На выбор 5 героев.
4 уникальные модельки и 1 герой Пельмешка, Манчер(Т2 юнит орков).
Спавн юнитов и нейтралов, пример команд на Атаку и Защиту базы.
Уровень
@Voply: Патчанул под ласт версию дев билда. 1 564

Руководство по моддингу

Статья описывает полный пошаговый цикл создания модификации игры с подробными скриншотами. Включает в себя инструкции по публикации в Steam Workshop и на сайте XGM.
Статья
@PUVer: И всё-таки порог вхождения в вакрафта даёт старичку БООООЛЬшУЮ фору. 2 1.2K

Руководство по редактору Map Editor

Статья описывает полный пошаговый цикл создания уровня для игры с подробными скриншотами. Включает в себя инструкции по публикации в Steam Workshop и на сайте XGM.
Статья
@LongbowMan: Эх, запилить бы ремастер варика на этом движке, да не хочется проблем с юристами близзард) 9 1.1K
Выкладываю пример сценарного творчества от генеративного ии, claude, работающего посредством cursor. (Подробное видео с разбором того, как с ним работать, которое мы делали ранее, я оставлю в комментариях к этому посту.)

На примере диалога с Умной Обезьяной.

Все выложенные ниже файлы (от библии до кода - …
175

Raidboss V0.2 | ко-оп,PVE,декбилдинг настольная игра | В РАЗРАБОТКЕ

Raidboss - декбилдинг PVE(в скором будущем ещё и PvP) настолка от разработчиков карт Hero of Warcraft/SpellLAB, противостоящих трем боссам и их приспешникам, в стиле минимализма. Невероятно простая, быстрая боевая настолка для любой небольшой компании(1-4, ожидается длс на 8 человек).

Всех приветствую на таком неожиданном ресурсе. Дело в том, что я(Netherstorm) огромный фанат настольных игр, и коллекционирую их пару лет. Делился опытом игр с ними в своем Дискорд и в итоге пришел к этой идее. Мы с HoWTeam представляем настольную игру, над которой уже усиленно ведутся работы, под названием Raidboss
На данный момент, расписан полный концепт игры, ищутся художники и дизайнеры(несколько уже найдено, пока набор в команду разработки не открыт)
📰Обновление: Raidboss 0.2 УЖЕ ДОСТУПЕН ДЛЯ ИГРЫ в TTS [21.11.2025]
🎮Версия Tabletop Simulator: 02.[21.11.2025]
🖨️Версия для печати: v0.1 (0.2 уже на проверке в одиночной игре!)
Новость
Всем привет!
Запилили два простеньких гайда по редактору карт:
Фидбек приветствуется! Английский желателен!…
Новость

Тест редактора карт, юнитов, скриптов. The Scouring Editor

Всем привет!
Стартуем тест нашего редактора!
Сейчас вы можете создавать и редактировать 3 типа контента:
  • Карты
  • Скрипты(LUA, ИИ и Сценарии)
  • Конфиги XML(Юниты, Расы, Здания, Предметы и т.д.)
Новость
@Makeba: Я осилил хеллоу ворлд спойлер Не, серьёзно, а принты куда-то выводятся вообще? 16 760

Старт тестов редактора и интеграции со Steam Workshop

В пятницу, 20 июня, стартуем тест редактора карт и интеграции со Steam Workshop.
Новость
@Voply: Чуть задерживаемся, нашли пару багов. 10 427
Этот компонент расширяет возможности Scriptable Object, предоставляя полностью настраиваемое представление в виде таблицы для просмотра, фильтрации, сортировки и редактирования коллекций
Компонент
469
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация